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3dmax 挤出后 原来的图形变成很多三角形构成 这个则么处理 看上去很乱
如题所述
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推荐答案 2012-05-24
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其他回答
第1个回答 2012-05-23
给个自动平滑吧
相似回答
3dmax
2013一键发送到maya
多变
全部
变成三角形了
,怎么才能保持原有的模型...
答:
还有一个要注意的是,如果你max里的模型是超过4边面的多边面的话,那么出现你这样的情况是正常的。因为本来多边面就是不规范的,MAYA对于多边面是比较严格的说,你发送的时候,由于有多边面,maya会将他转化
成三角
面会导入,虽然说你在
3dmax
里面有多边面
看上去
没有问题,但是事实上,你的多边面已...
3dmax中
怎么把,画好
的三角形变成三角
体?
答:
1、先画一个三角形,我设置三角形的半径是 10cm 如下
图图
1。2、给
这个三角形
添加 基础修改器,高度 15cm,如下图图2。3、在三角形模型右键 选择转换成多边形 如下图图3。4、编辑这个多边形 选择顶部的三个点,如下图图4。5、在右侧修改器找到塌陷工具,如下图图5,三角体 就做好了。
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