游戏王大师决斗真龙卡组构筑攻略

如题所述

游戏王大师决斗真龙卡组构筑攻略
卡组简介
真龙卡组是一套以永续陷阱/永续魔法为核心的,几乎只能上级召唤瞎迟汪的,beat型卡组。它的优点包括:
- 主轴较小,可以搭载更多系统外针对卡的能力。
- 对环境的针对能力:由于核心是永续陷阱(以下简称贴纸)/永续魔法与上级召唤,对环境中占大头的铁兽战线系,龙辉巧,[真龙皇-法.王.兽.]系等卡组有着不错的针对性。
- 优秀的怪兽/魔陷破坏能力:破坏怪兽人人都有,但是我们的破坏魔法陷阱能力却是远超其他卡组一大截,所以在面对环境中唯一T0(个人排名)黄金国卡组时尚能拥有一战之力。
- 永远不会被抽死的续航能力。
- 卡组对于大部分玩家比较陌生,对手容易渣操。
- 造价无限接近于零。
缺点包括:
- 系统内回合外干扰能力较为羸弱:由于不兼容手坑,回合外干扰基本依靠永续陷阱(以下简称贴纸)。
- 续航过程中如果受到对手干扰,很容易长时间抽不到本家怪兽,导致长时间挂机甚至直接暴毙。
- 斩杀较低;优势时只能专心积累资源很难短时间斩杀,给了被对手神抽翻盘的机会(当然这里所说的斩杀较低只是和link系卡组轻松做一个访问打5300相比之下的结论,真正本家怪兽2000+攻击力一脚一脚踢上去还是很痛的)。
- 妹子比较少,真龙不是龙而是幻龙,没有高达要素。
特点:
- 真龙的展开有先亏后赚的特点,因为展开中伴随着破坏对方场面的特效,因此在先攻进行展开会导致亏牌,这点会在下面先后攻篇进行详细解说。
卡组构成与单卡详解
本家怪兽卡:
本家的三张怪兽:[真龙导士 威风凛·少女](第一行第一张),真龙战士 点火烈·炽热(第一行第四张),真龙拳士 雾动轰·铁拳(第一磨仔行第八张)
- 共通的效果1是可以把场上一张永续魔法/永续陷阱作为祭品进行上级召唤(需要占用通常召唤次数,祭品不一定带有真龙字段,拿[技能抽取]等永续陷阱做祭品也是可以的)。
- 相似的效果2是可以连锁对面的效果发动,从卡组将一张带有[真龙]字段的怪兽卡/魔法卡/陷阱卡加入手中或者将一张带有[真龙]字段的魔法卡/陷阱卡在自己场上发动(由于场上一张陷阱+手中一张怪兽卡=对方回合一次怪兽破坏,因此不知道对方卡旦扰组的情况下,拳士和导士的power值会比战士略高一些)。
- 特别注意1:效果只有上级召唤上场的才可以发动,从墓地复活/从手卡或卡组特殊召唤的真龙怪兽不可以发动效果。
- 特别注意2:效果不是对方发动效果的场合时发动,而是必须连锁对面的效果发动,因此对面发动[雷击]要破坏你的怪兽时,你应该先发动场上怪兽的效果,在连锁自己的怪兽效果发动场上盖放的[王宫的敕命]无效对方的[雷击]。
- 特别注意3:对面如果看到你的怪兽直接交[效果遮蒙士]/[无限泡影],你可以直接连锁这张[效果遮蒙士]/[无限泡影]发动效果白赚2卡(卡组拿1+对面手坑空发1)。
- 特别注意4:不可以将永续陷阱[牲祭封印之假面]作为祭品上级召唤真龙怪兽。
配比:拳士必3,导士2~3,怕beat环境长时间抽不到怪兽就多带,战士1~2,环境越阴间就越多带本家的第四张怪兽:真龙剑皇 卓辉星·拼图(图里没有),全世界最好的大哥·被禁了,带了就是犯规,不要带本家永续陷阱卡:[真龙皇的复活](第四行第五张),[真龙的默示录](第四行第八张)
所有陷阱卡的效果都有卡名一回合一次限制,也就是最多把两张不同陷阱卡的123三个效果发一次共计发6个效果,魔法卡也是一样的,下不赘述。
陷阱卡共通的效果3,从场上的魔法陷阱区送去墓地时可以以场上一只怪兽为对象发动,那只怪兽破坏(不是必须发动,取对象效果,可以以自己的怪兽作为对象)。
陷阱卡共通的效果2,在对面回合的主要阶段(指主要阶段1或者主要阶段2)可以将手卡的一张真龙怪兽上级召唤(需要祭品,不是特殊召唤),因为可以把魔法/陷阱卡作为祭品来触发它们的效果破坏对手场上的卡片,因此本家陷阱+手上一怪构成了真龙系统内最基本的回合外阻抗。
效果1,复活是从墓地苏生一只真龙怪兽(取对象效果),默示录是炸自己场上一张表侧表示的真龙卡,对方场上所有怪兽攻守减半(炸自己卡是取对象效果,攻守减半是不取对象效果)。
——[真龙皇的复活]因为苏生的真龙怪兽不能发动效果因此是个白板。
——[真龙的默示录]的效果因为可以炸自己的魔陷达成额外的系统外阻抗,而且一卡完美解决了真龙的打点问题,所以power值一般比[真龙皇的复活]要高很多。
本家永续魔法卡:[真龙的继承](第二行第十张),[真龙凰的使徒](第三行第三张)
所有魔法卡的效果都有卡名一回合一次限制,也就是最多把两张不同魔法卡的123三个效果发一次共计发6个效果,陷阱卡也是一样的,下不赘述。
共通的效果3:和陷阱一样只不过炸怪兽改成了炸魔法陷阱。
共通的效果2:和陷阱一样只不过对方回合改成了自己回合,提供了资源特别充足的时候连续展开+破坏对手场面的途径。
效果1:使徒是从墓地回收三张[真龙]卡并抽1,继承是本回合从场上送去墓地的[真龙]卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)各抽1,最少抽1最多抽3,抽0不能发动——使徒提供了长期战下无限续航的能力,如果墓地里[真龙]卡比较多,可以当做每回合多抽1,后期很赚。在阴间beat互拖的局,power值全卡组最高,是最珍贵的一张卡,可以倾家荡产检索/保护它——继承效果可以补偿先攻用本家魔陷作为祭品上级召唤时亏的一卡,因为真龙卡组展开时有先攻亏卡后攻赚卡的特性,所以先攻T1可以展开时继承的power值远超使徒本家(?)场地魔法卡:龙神阵·略图(第二行第九张):永远的神,带满,再带[星球改造](第二行第一张)检索它。
效果3:最无损最赚的检索点,可以检索自己以外的任何[真龙]卡,因为要炸1检索1,因此如果要炸本家魔陷发动时最好先盖上再炸,可以多一次[真龙的继承]的计数。
效果1提升300攻击力,效果2给每一只场上的[真龙]怪兽提供一次战斗破坏抗性:蚊子腿,再小也是肉,战破抗性偶尔有奇效(单个3500攻击力[黄金卿 黄金国巫妖]以为能打死你然后其他卡全踢把你斩杀的时候,你抗住了第一次战破并觉得他其他怪兽都是垃圾)。
特别注意1:因为没有能够给场地提供抗性的卡,而且效果实在是太强了,所以嘲讽等级基本和炉石里的大帝平级,很多时候就发一次就被对手炸了,而且也没有回收手段,就跟大帝一样当个战吼用吧(战吼不亏,发两次血赚)。
特别注意2:效果没有卡名一回合一次限制,因此可以回收的话可以一回合发动复数次(不过目前一般不带回收场地的手段)赚卡,滤抽组件:[迷彩光书签](第一行第六个),[削命的宝札](第二行第二张),[强欲而谦虚之壶](第二行第五张),[强欲而贪欲之壶](第二行第八张)分别是抽1,抽1~3,抽1,抽2,都是高效率的赚卡滤抽点,图上这个配比我个人感觉是最科学的,如果你不懂就照图上这个配比带就完事了,如果你有自己的想法也可以按照自己的想法来。
特别注意:[迷彩光书签]的特殊召唤效果会和[强欲而谦虚之壶]与[削命的宝札]冲突,一般第一次自己的回合优先选择不发动特殊召唤效果,优先过牌刷资源
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