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maya和3dmax互换
我用3D 8.0建的模,导出OBJ格式后,在MAYA7中为什么打不开.在MAYA 中并没显示打开失败.打开文件时,就是在场景里什么都看不到.
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推荐答案 2021-11-11
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程
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其他回答
第1个回答 2007-12-05
选视图里的左上角view 选Camera Attribute Editor
右面属性兰里的Far Clip Plane边上的1000改为100000就搞定了
第2个回答 2007-11-26
把界面缩小,再把可视从1000改到10000以上
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maya和3dmax
怎么互传文件啊?
答:
将场景文件导出为 FBX,然后将 FBX 导入到其他应用程序。这两个应用程序都接受 FBX 导出文件。FBX 还允许在 MotionBuilder 和 Mudbox 之间
交换
复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在
Maya 和
MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya 和新版 MotionBuilder
和 3ds Max
之间交换点数据。使用 Maya...
MAYA和3D MAX
两者的模型可以互相导入吗
答:
MAYA和3D MAX两者的模型可以互相导入:在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了
。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX...
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3dmax和maya
的文件怎么相互导入和导出?
答:
导出为OBJ格式的就好\x0d\x0a在
maya
里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下
MAYA
导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager\x0d\x0a勾选Objexport.mll。\x0d\x0a然后选择你要...
3DMAX与MAYA
互相转换问题
答:
先在max里面将模型塌陷成polygon,然后导出obj的时候会弹出一个对话框,在里面有个选项会问你导出三角面还是四角面,选择四角面即可。还有一种情况是硬伤,无法解决的:你的max模型除了四边面,还有很多5边面,N边面。那样你导出的时候,4边面可以完美导出,但是5边面,N边面呢?你想想,软件是傻瓜...
MAYA和3DMAX互
导的问题
答:
1 输出为obj格式 或者fbx格式,没什么节点可以丢失,十分十分不走运,丢失了也只是shadow节点,从新给个材质就可以了。需要注意的是导入
maya
之后可能是三角面 如果需要的话 就自己给优化成四边面 部分材质不可见。毕竟是不同的软件。 除了基本材质 其他都会出问题。步骤,1,
3dsmax
里打开模型 然后输出...
maya
文件怎么导入
3dmax
的文件啊
答:
1、首先打开
Maya
软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开
3dmax
软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
maya和3dmax
的模型能不能互通啊
答:
可以,导入导出选择obj格式
如何设定
Maya
2019为
3dmax
的视窗操作快捷键
答:
1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至
Maya
.右面只有一个选项仅适用于
3Ds Max
。这个选项可以无视。3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组...
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