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UG里用什么命令才能 准确无误 的画出手。。。跪求指导
如题所述
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推荐答案 2012-10-27
这个不是那么简单的,手指头可以用扫略画吧,手掌的话可能要用曲面功能了(曲面算是UG里比较难一点的内容,所以说这些图不是很简单),可以根据形状画出一些线再用网格画出曲面,然后把面缝合得到体。把手指头和手掌分开画再求和就好。
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怎么
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阵列
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;或单击草图工具栏上圆弧命令 方法一:1、点选三点定圆弧 2、选择三个点,画一个圆弧,选点的次序可随意 方法二:1、选中心和端点定圆弧 2、点选中心点和两个端点画圆弧
UG里用什么命令才能
准确无误
的画
出这种手。。...。 这主要靠哪几个...
答:
这问题。。。粗略估计最少需要20-30个
命令
。
ug
中如何快速
准确画
出肋板
答:
肋一般都是画在不规则面上或者本身就是不规则的,直接生成不了。
所以一般还是需要草图拉伸然后剪切
。如果是简单的,你当然可以起台了(不规则可以建个基准面起),或者加特征画出来,不过这样缺点明显,修改性不强,建议还是用草图吧。小的肋有个命令你可以用下试试,就是bead,能加简单的突台。
ug里面
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答:
UG里面
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命令
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GU10.0中如何用“扫掠”
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造螺纹?
答:
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怎么用
ug用
直线和圆弧
命令画
与三条线相切
的
圆
答:
1、首先打开
UG
软件,右键单击菜单栏下侧无文字区域,选择弹出菜单中的直线和圆弧。2、在弹出的直线和圆弧工具条中,即可找到圆心和相切构建圆
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。3、还可以左键单击菜单栏中的插入。4、然后选择曲线命令。5、选择直线和圆弧。在弹出的菜单中即可找到圆心和相切构建圆命令,就可以了。
这个梯形实体在
UG用什么命令
可以画出来。求大神解答!!!急急急!!!_百...
答:
插入---网格曲面---直纹(对齐--根据点)或通过曲线组(对齐--根据点)
求助!求助!谁能告诉 我这个图用
UG
8.0
的
详细画法啊...无奈我是超级新手啊...
答:
这个其实很好画,画两个草图就OK。第一在俯视图方向建立草图,画出扳手的外形,拉伸。(要超出扳手的实际尺寸);第二,在前视图方向建立草图,就是图纸上的第三个图的形状,拉伸出来,在求差,就可以了。
大家正在搜
怎么才能用rz命令
我的准确位置这么才能知道
只有什么才能写得准确
怎么样才能加到准确的客户
怎么才能估算准确
如何才能用词准确
如何才能准确的切脉
linux中rz是什么命令
cad重复使用刚执行的命令