星球插画手绘-有层次感星球漫步怎么画

如题所述

八个星球怎么画

1、使用圆形工具画出太阳与星球,让不同的星球在形状大小上区别开来,在距离太阳的远近效果也可以通过轨迹线来呈现。

2、使用圆形工具画出太阳所在的圆形路径,再画出所有星球的椭圆轨迹线,让轨迹线在星球的下方位置。

3、使用蓝灰色填充最右侧的海王星,再用网格工具点击中心让其呈现蓝灰色渐变效果,使用文字工具打出它的名称并用黑色填充放在星球的下方位置。

4、使用天蓝色填充右侧第二个天王星,再用网格工具做出天蓝色渐变的效果,轨迹线用黑色描边。

5、使用沙黄色与粉色分别填充木星与土星,再用网格工具点击让其呈现渐变色,下方打出它们对应的名字。

6、地球与火星分别使用深蓝色与黄色填充,再给它们做出渐变色的效果,文字使用黑色黑体格式放在下方位置。

7、我们使用土黄色与橙色填充水星与金星并做出渐变色效果,再用橙红色填充太阳,使用网格工具点击成渐变色效果,再使用黄色填充圆形放在太阳下方并使用模糊滤镜,填充背景为浅蓝色,完成八大行星插画设计。

有层次感星球漫步怎么画板绘怎么画?几分钟画出一个星球!如何画出气势磅礴的宇宙星球?在广阔无际的宇宙中,有着太多还未被人类发现的星球,而这些星球散发的光景又让人忍不住想去探索。没错今天给大家分享就是星球画法,那么接下来让我为大家介绍,怎样在5分钟内完成一幅勾起人类探索之心的星球插画。_星球的画法星球的画法1、画出星球基础的圆_最开始我们使用椭圆形工具来画出灰色的圆形。它将会成为星球本体的基础。微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。2、使用全覆盖来增加纹理_为了表现出星球的地理情况,我们将纹理的图层以全覆盖的形式加入。这里可以直接使用笔刷来画,也可以使用照片等素材来进行合成。_这个时候,需要注意范围选择为灰色圆形内来进行圆形的剪切。3、使用特效来进行圆形的表现基本上所有的星球都是球体。为了体现出它圆形的特征,我们需要将纹理进行变形,在剪切为圆形的纹理上选择「编辑」菜单中的变形来进行变形。首先100%适用为「鱼眼」然后应用100%的“膨胀”。_然后应用50%“鱼眼”后会变成圆形。_4、缩小变形的纹理来进行剪裁_将变大的纹理缩小为原本的尺寸后来进行剪裁。这样我们就可以让纹理本身变得像是覆盖在球体上一样。大气圈的表现5、将背景变为黑色_因为宇宙是黑的,所以背景色这里选择黑色。6、使用光彩特效_在画出灰色圆形的图层上应用“光彩外侧”与“光彩内侧”。光彩外、内的模式选择屏幕或者线性。_光彩(外侧)的参考设置_光彩(内侧)的参考设置7、使用全覆盖来增加颜色_在新的剪切图层中涂上想要映射的颜色后使用全覆盖模式进行覆盖。这里单纯的进行颜色的调整就可以瞬间改变星球的设定,非常方便。8、追加阴影_星球一般都是通过逆光的环境来进行绘画的。通过新建乘算模式的剪切图层来追加圆形的阴影。9、追加光线_追加闪光的要素后,可以让星球的表现更加真实。10、完成_在图层效果的设定中选择「使用图层蒙版来隐藏效果」。这样的话可以使用较淡的黑色笔刷来减少阴影部分光彩的亮度。_调整图层的样式后就完成了。最后,图层的构成是这样的。_总结_sai板绘怎么画?几分钟画出一个星球!通过10个简单的步骤就可以画出一个比较真实的星球。在熟练的记住步骤后就可以在5分钟之内完成了,介绍完以后相信大家都能掌握星球的插画画法了吧。额外再给大家提个小建议,通过追加逆光特效以及星星可以让背景显得更加具有真实感哦!19个金币已到账photoshop如何制作逼真或奇幻效果的星球?

1、在一开始新建一个尺寸为1200x1200像素Photoshop文件,白色背景。

置入风景图片,自由变换工具(Ctrl+T)调整图片尺寸,开始处理图片中的天空。首先,在风景图片上创建一个蒙版。要创建蒙版,需点击图层面板下添加矢量蒙版按钮。选中渐变工具(G),使用从黑色到0%不透明度的渐变,在图片上部点击并拖拉到山顶位置。

2、为画布顶端创建一个天空蓝色渐变。为此,要在风景图片层上方新建一个图层(Ctrl/Cmd+Shift+N)。将前景色更改为蓝色,像我这样的蓝色(#2C6AC2)。使用渐变工具(G),从画布三分之一处向下拖拉渐变到山脉所在位置。

3、刚才创建的渐变图层上方新建一个图层(Ctrl/Cmd+Shift+N)。将前景色改为稍微深一些的蓝色(#1C4379),从画布顶端向下三分之一处拖拉出另一个渐变。使用同样的工序创建另一个色彩渐变,但是这次渐变将从画布左边到右边以一个轻微的角度拖拉出来,这样我们会对合成效果感觉自然些。

4、更改色调,需点击图层面板底端的创建新的填充或调节图层按钮,并选择色相/饱和度。降低饱和度到大概-77。

5、添加一个渐变映射。在图层面板中,渐变映射层应该是顶部图层,色相/饱和度图层在它的下面。

6、置入主行星图片,点击图层面板顶端的路径标签,然后按住Ctrl/Cmd键单击动作路径。这样应当会在行星四周生成一个矩形选区。另一个生成矩形选区的方法是,右击你刚才绘制的路径,并在显示的菜单中选择建立选区。

使用移动工具(V)点击行星,并拖拉入我们的画布,将它置于顶部位置。

使用自由变换工具(Ctrl/Cmd+T)缩小行星尺寸,以适合下层的风景图片。我们同样需要旋转行星,以使其最亮的部分朝向画布左端。

7、改变主行星色调,拖拉行星图层到两个调整层下方(从顶部数,行星图层应当是第三个图层)。更改图层的混合模式为叠加。

8、遮住行星底部

我们将要把行星的顶部和底部遮住,以使它的顶部看起来渐隐于黑暗中,底部渐隐于高光中。首先,我们要添加一个图层蒙版,其按钮位于图层面板底端;点击图层蒙版底端的添加图层蒙版按钮。

使用渐变工具,设置黑色到0%不透明的渐变,从画布底部向上点击拖拉渐变到行星位置,然后,从画布顶部点击拖拉渐变到行星顶端。

围绕行星四周重复同样的操作,知道你得到与我类似的效果,必要时使用还原(Ctrl+Z或者Shift+Ctrl+Z)。

9、相同方法加入云彩和飞鸟最终效果

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