3dmax中贴图坐标的作用和建立方式,并说明再说明情况下不需要贴图坐标

如题所述

贴图坐标是提供给需要纹理材质的物体对象的,所有可渲染的对象本身已经是自动生成贴图坐标的,如果物体对象只是单一的颜色没有纹理,则不需要修改它的贴图坐标,如果要给他赋予纹理,则需要注意他的贴图坐标,贴图坐标和三维对象一样有3个坐标轴,UVW分别对应XYZ,其中W只准许对象重叠而没有实际距离参数所以大多数称贴图坐标为UV,我说得形象一点,UV就像一个纸质包装盒,我们看到的盒子是立体的,但是实际上做这个盒子时他是一块硬纸,我们要做得,就像是把一个包装盒子强行的重新拆开成一个不规则硬纸张,再打印上自己需要的图案然后折成包装和,这样就完成了盒子的图案贴图,
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第1个回答  2012-11-08
坐标是为了让你看清楚图片有没有贴好追问

能再详尽一点可以吗?

追答

看图片有没有移位或者fen不不均之类的、、、一般我们多用于uvw贴图上面。

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