ZBrush如何导出高分辨率的图片 一般导出为默认的 有设置参数不过没有反应,,和渲染灯光实时显示问题。。

下面的参数设置给高了,但是导出的图片依然是默认值精度不够,有什么方法或者设置上的问题吗。。此外渲染图片时的灯光调整不太方便了,开了两盏灯却始终只有一盏的显示,而且灯光不能实时反映在模型上,只有通过渲染再能显示。。现在专用的版本为4R3

你设置完图片长宽后要按Resize把视窗的像素更新一下才是你要的像素大小,之后按Ctrl+N把视窗新建一次,重新拉出你模型,这样输出的大小才是对的。还有在电脑内存比较宽松的条件下,把ZBrush的占用内存调高一下,毕竟ZBrush还是要比较耗内存的。至于灯光实显的问题,确实是一个诟病,和最终渲染结果是有好打差距,只能作为光源的参考罢了(可能要设置参数什么的,不清楚)
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第1个回答  2012-11-22
吧场景的尺寸设置大点
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