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cs的FPS值一般是多少合适?
另外显示FPS值下面的 in 和 out 代表什么?
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推荐答案 2008-01-20
FPS:60最好
in和out应该是联网游戏的时候才会有。
表示输入和输入的数据流量。
也就是网络传输量
楼上那位兄弟。你不懂别来被人笑嘛。不好的
FPS是IN和OUT加起来?
呵呵```
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。
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其他回答
第1个回答 2008-01-21
,,楼上的,,
FPS当然高了好,,
这句话我不认同哦,,
虽说FPS高.画面的帧数相对提高,
画面就会比较流畅,,
但是这样对显卡的负荷也是很大的,
你关了垂直的话,,
使显卡的传输速度跟你画面的刷新次数不一样.,
不好的,,
所以FPS在60左右就好,,但是如果你家的显卡不是很好的话,,
可以考虑关垂直,,使的FPS提升到100,,
但是电脑比较好的,,根本不需要把FPS提升到100,
第2个回答 2008-01-20
昏...FPS当然高了好。..60? 100才最好...
第3个回答 2008-01-20
5点多差不多
相似回答
cs的FPS值一般是多少合适?
答:
FPS:60最好
in和out应该是联网游戏的时候才会有。表示输入和输入的数据流量。也就是网络传输量 楼上那位兄弟。你不懂别来被人笑嘛。不好的 FPS是IN和OUT加起来?呵呵```FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。
CS的FPS一般多少
才好?
答:
100就是相当不错的了
,人多的时候电脑需要处理的纹理素材变多,自然FPS会变低,60-70也可以,不需要优化的。一般底于40就会变卡了。你的电脑配置不错。
CS
中
FPS多少
算是正常的
答:
CS默认是60到75之间
,你把显卡垂直同步关掉就应该能达到99,而不是100,最大值是100但是一般情况下达不到100,99是最好的FPS
cs
中
的FPS值
的高低对
CS
有什么影响
???
(高手进)
答:
FPS就是玩游戏的时候画面的流畅度 射击游戏一般都是FPS游戏 FPS低了就会画面很卡 越高越好
一般保持在99-100就是很好的
玩cs必须得关垂直同步,不关的话fps就会降低
CS
1.6
FPS值
问题
答:
一般
说FPS游戏在60以上就可以玩,但
最好
是100.
FPS数值
不能提高的原因一个是硬件无法自持那么高的刷新率,和显卡和显示器有关。另外一个就是说游戏本身消耗资源量大,无法刷新那么块而已 不会对电脑有什么危害的,这个可以放心,不过60
的FPS
容易伤眼睛哦...玩过一段时间记得滴眼药水放松,休息一阵子 ...
在
CS
1.6比赛时候
FPS
在
多少为最好?
需要稳定吗?
答:
当然是99到100
最好
了,要稳定,比赛的要求要比混战高得多,60左右
的fps
还是远远不够的,高而稳定的fps才能帮助你在比赛中所向披靡
cs
中
FPS
取
多少才是
最
合适
的
答:
不存在高不高手,任何一台合格的电脑都应该保证99
fps
恒定不变,低一点都会影响枪法发挥,设置为99fps的命令是fps_max 100,然后fps就能恒定在99了
CS
1.6比赛F
的fps一般是多少?
cl_updaterate应该调到多少?
答:
fps
的话100为标准,至于cl_updaterate根据自己来了 建议同时使用 rate 25000 和 cl_rate 20000
最好
做成脚本使用,否则每次重进
CS
就又撤销了
玩
CSFPS最好是多少
答:
最好
当然是99~100啦 通过调一些参数 和显卡里的一些东 西 显卡里的垂直同步什么的都关了 这样
FPS值
就能够更高了 要是显卡好的 不用关也可以到100的 一些参数就是 fps_max 101 r_bmodelhighfrac "5.0"r_lightmap "0"gl_max_size "256"precache "1"mp_decals "20"gl_affinemodels "0"g...
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