一些龙弱点是龙属性,龙属性攻击对这些龙造成的伤害较多。
龙属性是古龙以及其他部分龙种身体里的一种物质,血液里面比较多。这种物质会对生物体会产生较强的腐蚀性,尤其是同样有龙属性物质的生物,两两接触会产生更加大的腐蚀性,所以会有龙克龙这种说法。
龙属性武器是才掌握了的“新”技术,发展时间不长,是根据遗迹中发现的上古技术才研究出了利用龙属性物质的方法,而且还只能利用一点,还有极强的副作用。一个猎人如果长期使用龙属性武器,会对身体造成不可挽回的伤害,因为龙属性物质会侵蚀猎人的身体,甚至残留在猎人体内。
扩展资料
游戏特色
1、生态表现
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
2、战斗系统
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风,难以像传统ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力,每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
3、联机共斗
游戏可以4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机,联机能降低游玩难度 ,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。
参考资料来源:百度百科-怪物猎人P