在Graphics.h库中,提供了一系列函数以方便图形操作。像素点的绘制是通过putpixel()函数实现的,它用于在指定位置设置像素颜色。getpixel()函数则用于获取指定像素的颜色,为后续处理提供了基础信息。
直线和线型的绘制函数包括line()、lineto()和linerel(),它们可以绘制出精确的线条。setlinestyle()和getlinesettings()函数则用于设置和获取线条的样式,以满足不同需求。setwritemode()则控制了画线模式,使图形绘制更为灵活。
多边形绘制方面,rectangle()用于画矩形,bar()和bar3d()则可以创建条形图和三维条块。drawpoly()则可以绘制任意形状的多边形。对于圆和弧形,circle()用于画圆,arc()和ellipse()则可以绘制圆弧和椭圆弧,fill*()系列函数如fillellipse()和pieslice()则用于填充封闭区域或扇区。
填充功能是通过setfillstyle()和setfillpattern()来设置图样和颜色,floodfill()和fillpoly()用于填充闭合区域或多边形,getfillsettings()和getfillpattern()则用于获取当前的填充设置。在图像处理方面,imagesize()函数提供了图像的存储尺寸信息,getimage()用于保存图像,而putimage()则用于输出或在现有图形上放置图像。
这些图形和图像函数在图形应用程序中发挥着关键作用,它们不仅支持基本的直线和曲线绘制,还能通过像素操作实现更复杂的图形操作,如保存、修改和叠加。对于需要精确像素操作的场景,putpixel()和getpixel()更是必不可少的工具。
是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。