第1个回答 2012-07-03
口袋的抓怪老金有3种;第一种改变“遇敌率”,相对好用但不常见,因为在错误的场景里会引发死机,但相对看起来像自己捉的,个体则是随机;第二种改变“种类”,相对常见,原理是改变所遇到的目标,即在触发遇敌后改变,别人看的时候常会发现捕捉地点不对而露馅。第三种是最为常用,即通过修改代码来遇敌,不管怎样走到哪里都会遇到要的怪兽,而个体完全取决于本身应该遇到的那只怪兽。但麻烦的是,这种同时也是最容易触发死机的。LZ建议少用金手指,因为这东西本身就是触发BUG的根源……
此外努力值和个体值是两回事,请不要混淆。如果是抓NPC那好象是全0本回答被提问者采纳