我想把3DMAX里的图形转换给UG用,该用什么格式呢?导出IGS却成了XLO格式,导出STL或者WRL格式,在UG里都成了小平面体而不能进行编辑等操作,且导进来的面还不顺,都变形了!是否有可以让3DMAX导出的格式能保持图形不变的办法?看网上有插件Power NURBS ,不知道这玩意行不???
你要分清楚UG和3DMAX建模方式的不同。
3DMAX的多边形网格模型想要变成UG的曲面,那只能用逆向工程!
3DMAX做开模用的三维不行要用犀牛软件。我们都是直接建好后导入UG中去。
哥们,我没说要开模啊,我以前就是做模具设计的,我现在想转行,学学3dmax,photoshop,了解?
那就没必要转UG了,各是各的。3dmax动画模型很强大。
大哥,你有用过3d max吗????还x-t。。。。。。晕