3DMAX与UG格式转换问题

我想把3DMAX里的图形转换给UG用,该用什么格式呢?导出IGS却成了XLO格式,导出STL或者WRL格式,在UG里都成了小平面体而不能进行编辑等操作,且导进来的面还不顺,都变形了!是否有可以让3DMAX导出的格式能保持图形不变的办法?看网上有插件Power NURBS ,不知道这玩意行不???

你要分清楚UG和3DMAX建模方式的不同。

3DMAX的多边形网格模型想要变成UG的曲面,那只能用逆向工程!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-25
应该是不行的,因为在3Dmax里面的模型应该是小平面体类的。
你说的power nurbs,看名字或许可以,最好试试看。

PS:
刚baidu了一下:
PowerNURBS还可以让行业中的所有设计者将其创造的模型通过现代的原型技术快速的转换成真实的物理模型。现在,每位艺术家都可以只通过一套设计工具将自己的创造带到现实中来。

看来就是做这个用的,试试吧!本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2012-07-11

3DMAX做开模用的三维不行要用犀牛软件。我们都是直接建好后导入UG中去。

追问

哥们,我没说要开模啊,我以前就是做模具设计的,我现在想转行,学学3dmax,photoshop,了解?

追答

那就没必要转UG了,各是各的。3dmax动画模型很强大。

第3个回答  2012-07-04
3DMAX 只要能导出X_T或stp文件是比较好的。追问

大哥,你有用过3d max吗????还x-t。。。。。。晕

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