首先,ADSL是宽带的一种,利用原有的电话线加载高频信号,是上行、下行速率不对称的宽带,下行速率理论最高可达8M(上行速率要低的多,但是咱们一般用宽带还是下载的多,毕竟咱们又不是用家里的电脑假设下载服务器),但一般考虑线路稳定性,多为4M以内,现在常用的是1M或者2M。
第二,说一下稳定性,如果电话线没有老化(易受干扰而导致降速、断线),那么ADSL的实际使用稳定性要强于那种网线的宽带,因为它是独享带宽,虽然只有1M或2M,但是只有你自己在用,没有别人和你分享。而那种网线入户的宽带,虽然说是10M带宽,但那只是理论的极限值,如果有邻居和你一起用,那你实际使用速度要下降的多。
最重要的!ADSL由于没有别人和你分享,你在玩游戏时是绝对不会卡的!而那种网线入户的,由于共享使用,经常出现卡住的情况,网页打不开、QQ登不上、游戏老卡,但是下载没断而且还很快的。因为下载是用的不稳定连接,只要有数据包就可以,不考虑延迟的问题,而网络游戏最怕的就是数据包的延迟。通俗的说,游戏里的怪都向你进攻了,但是这些数据包在传输中延迟了,等你电脑收到这个数据包时,你游戏里的人物可能已经被怪给打死了。
玩游戏最好还是用ADSL,这是一个用了10年ADSL的老用户、一个网络游戏玩家给你的忠告。
最后说一下,这个ADSL虽然也是用电话线,但是和90年代的那种拨号的方式不同,这种方式不产生电话费,而且速度快,而那种老式的方式相当于给电话局的服务器打电话,所以会产生电话费,而且速度太慢,理论最高值只有56K,也就是大约0.05M,跟现在的1M或者2M的差距可谓天壤之别。
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