99问答网
所有问题
maya制作影视动画项目的时候,各种贴图的规范命名?
就是包括,颜色,高光,反射,自发光,透明,等所用到的贴图的规范命名。
如果能有整个动画制作中涉及的命名规范,绑定,模型,灯光(主光,辐光之类的),材质这方面的规范。会追加财富悬赏哦~
举报该问题
推荐答案 2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-
【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-483763298
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y04r-483763298
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——
绘学霸APP下载:
www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://99.wendadaohang.com/zd/eOzX7zvjO.html
其他回答
第1个回答 2012-10-06
规范命名没有统一的形式每个公司都不一样,但一旦规定好了之后你的团队的所有人都要用相同的命名规则,如果每个人用不一样的规则,那也没什么用。
举个例子吧
项目名_模型名_贴图名_版本号(中间用下划线连接)
颜色 diff
高光 spa
反射 refl
就用开头几个字母就可以了。
主光 key
福光 fill
反弹光 bounce
环境光 env
大概就是这些,maya里面都有本回答被提问者采纳
相似回答
什么叫
贴图
答:
3D
影视动画
以及游戏
制作
过程中的一个环节,即:用ps等平面软件制作材质平面图,覆于利用
Maya
、3DMax等3D制作软件建立的立体模型上的过程,称为
贴图
。贴图可分为上传贴图和链接贴图两类:1、将电脑中的图片文件上传到网站服务器电脑的同时,将保存在服务器电脑中的图片文件显示到帖子页面,称为上传贴图;2...
Maya影视动画项目制作
教程目录
答:
首先,从基础开始,我们深入探索第一章——
Maya制作
基础,这里将奠定你对Maya软件的扎实理解,包括界面熟悉、基本操作和工作流程。接着,迈进第二章——Maya曲面建模艺术,这里将带你领略如何运用曲面工具创建流畅且富有艺术感的3D模型,为你的设计增添独特的视觉魅力。然后,进入第三章——Maya多边形建模,...
Maya影视动画项目制作
教程内容简介
答:
材质和UV
贴图的制作
在第九章中被系统地阐述,这对于角色的外观和贴图处理至关重要。最后一章专门讲解角色
动画的制作,
包括基础动作设计到高级动画技术的实践应用。无论你是
动漫
游戏专业的在校学生,还是寻求专业培训的从业人员,本书都能提供丰富的学习资源和实践指导。
影视动画
课程实录-
Maya
材质图书目录
答:
5.1 Unfold 3D工具介绍5.2 角色UV拆分与
贴图
绘制5.3 衣物材质调节5.4 灯光设置与渲染第6章:场景材质
制作
6.1 场景UV拆分6.2 各种材质的制作6.3 场景灯光与后期合成第7章:Mental Ray渲染器 7.1 Mental Ray基础7.2 HDRI照明与焦散应用7.3 Mental Ray建筑全局光照第8章:解决初学者问题 8....
MAYA
工程目录是做什么的啊?
答:
maya工程目录就像一个流程总纲。
maya的
模型,材质球
,贴图,
节点
,动画,
特效,渲染全局设置都会
规范
的保存在工程目录之内。它提供了专业规范的
动画制作
文件保存模式,便于你修改,分工,提取,合成等等。你
制作动画
必须使用工程目录,不规范的文件保存方式很容易造成你在制作过程中出现各种问题和错误。
关于
MAYA动画制作
..
答:
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y04r-43641672 在“
动画制作
技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是...
maya
是什么
答:
Maya的
基本定义 Maya是一款由Autodesk公司开发的三维计算机图形应用程序套件,主要用于
影视动画制作
、游戏设计以及建筑和工业设计等领域。它是专业级别的软件,提供了全面的工具集,包括建模、纹理绘制、骨骼绑定、动画制作、特效和渲染等模块,能够满足各种复杂的视觉创作需求。Maya的应用领域 Maya广泛应用于电影...
Maya影视动画项目制作
教程基本信息
答:
书名:《
Maya影视动画项目制作
教程》作者:吴慧剑 ISBN号码:978-7-313-08268-8,这意味着您可以在各大图书销售平台或图书馆中搜索这本书的唯一标识。出版社:上海交通大学出版社,这表明该书是由享有较高学术声誉的出版社出版,内容质量有保障。出版日期:2012年7月1日,这意味着它具有一定的历史背景...
电脑美术设计是什么
答:
4、MAXS里的每个镜头要保存3-5个MAX文件,并标明哪个文件是细化完成后的文件,保存路径:E:\
项目
:\分镜头:\镜头号:\maxs:\镜头号-OVER。 5、添加配景人物,从动作库里调合适的动作,不
做
细调。 三、镜头细化
的规范
: 1、人物建模。 (1)单位设为米。 (2)建模时中心位于MAX空间中轴位置,与地平线高度统一Z轴...
大家正在搜
maya如何制作动画
maya动画制作流程
maya制作动画片麻烦吗
maya贴图怎么贴
maya贴图放哪里
maya贴图不清晰
maya贴图步骤
maya场景贴图
maya贴图教程
相关问题
请问maya做的动画导出mesh格式,程序如何识别?需要命名...
maya贴图中的高光贴图,漫反射贴图等各种贴图怎么做出来的
maya2018做模型的时候模型名字越来越长,做一会儿就会加...
长春Maya影视动画学习哪些课程
maya制作时的预览动画和渲染出来的怎么会不一样
用3dmax,maya等软件制作的三维仿真动画,结项的项目验...
求助,MAYA用映射方式展UV,制作动画后贴图会位移,我也遇...