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3dmax 三角面问题
1.为什么做出来后渲染四边面里会出现对角线?该怎么去掉
2。非生物建模里不能出现四边面以上的面吗?三角面可以有吗?有三角面的模型应该怎么细化?
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推荐答案 2012-10-22
ä¸è§é¢çåºç°æå¾å¤ç§å¯è½ï¼å ·ä½æ²¡æ³è¯´ï¼æ¯å¦ä½ ç¨å¸å°è¿ç®ä¹å转æäºPOLYèä¸æ¯MESHï¼æ¯å¦ä½ 建模ç¨çæ¯NURBS建模ççãå »æè¯å¥½çå»ºæ¨¡ä¹ æ¯ä»¥åå°½éé¿å å°±æ¯ã
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其他回答
第1个回答 2012-10-20
虽然是四边面,但是出现了硬边效果,这种问题在平滑组里解决,选全部面然后用自动平滑,这种方法可以不加线,还可以把它们分成一个平滑组,注意改平滑角度,另外如果有破面的时候这种方法不起作用,需要检查破面,用网格平滑可以检查破面,另外不做变形动画的模型可以有三角面
第2个回答 2012-10-20
截个图看看呗!
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3dmax
导入变成了
三角面
影响渲染
答:
3dmax
文件导入无法渲染一、渲染帧窗口被关掉 一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。 二、渲染最终图形被勾选 如果我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有...
3dmax
三角面问题
答:
三角面
的出现有很多种可能,具体没法说,比如你用布尔运算之后转成了POLY而不是MESH,比如你建模用的是NURBS建模等等。养成良好的建模习惯以后尽量避免就是。
3dmax
中编辑网格是
三角面
,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为...
答:
因为
三角形
也属于多边形。不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了。你可以在转多边形之前设置一下线的可见性。
3dmax
2020多边形建模斜线
三角面
不显示
答:
3dmax
2020多边形建模斜线
三角面
不显示解决方法:
3DMax
里的成面有几种方式,其中最常用的有两种:一种是mesh,另一种是poly,如果建的模型是前一种,则是以三角面为基础,如果是后一种,则是以多边型为基础,可以通过右建菜单里的convertto来实现在各种类型之间的转化。
3Dmax
,我用编辑多边形调点的时候,4边面为什么会显示成两个
三角面
,怎么...
答:
感觉和我一样,刚解决。桌面右键打开NVIDIA控制面板 2.点开程序设置 3.点击添加,找到桌面上的max图标点击添加进来 4.打开max,新的项目就不会显示两个
三角面
了,不知道适不适合你们,答主已经解决。已经没有三角面了。之前和之后:
3dmax
转成obj格式如何避免
三角面
答:
1.点击文件-导出。2.设置导出路径,文件名自拟,类型选择.OBJ,点击保存。3.将面设置成四边形,点击导出。4.点击完成。5.在指定路径里查看文件。
3DMAX
中点击Edit poly中的面选项就出现
三角面
是怎么回事
答:
因为图形驱动设置选择的是OpenGL的,而且也出现对角线(
三角面
),可这样设置:①英文的:选择customize\preferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!即可消除对角线!②中文的:选择自定义菜单中...
为什么
3dmax
模型做的最后,有些模型三角要连成
三角面
,怎么连
答:
这样导致一种情况,假如四边拓的不平,一个面内对角的两个点是往下陷的,在系统计算成
三角面
的时候不同的对角连接线会导致不同的法线结果,这种拓的不平的四边面叫做非平面面,所以需要把有些不平的四边面手动连接成三角面 三角面连接方法:选中两个需要连接的点,ctrl+shift+E就可以了 ...
3dmax
文件导出3ds文件,犀牛打开后都是
三角面
并且无法操作怎么处理?_百度...
答:
OBJ只支持3边面,而
3DMAX
是可以支持多边面的。所以当3DMAX存为OBJ之后,就全部变成三边形了。换其他格式试试吧。反正3DS格式和OBJ是只支持三边,其他的要试一试 。
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