3dmax 三角面问题

1.为什么做出来后渲染四边面里会出现对角线?该怎么去掉
2。非生物建模里不能出现四边面以上的面吗?三角面可以有吗?有三角面的模型应该怎么细化?

三角面的出现有很多种可能,具体没法说,比如你用布尔运算之后转成了POLY而不是MESH,比如你建模用的是NURBS建模等等。养成良好的建模习惯以后尽量避免就是。
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第1个回答  2012-10-20
虽然是四边面,但是出现了硬边效果,这种问题在平滑组里解决,选全部面然后用自动平滑,这种方法可以不加线,还可以把它们分成一个平滑组,注意改平滑角度,另外如果有破面的时候这种方法不起作用,需要检查破面,用网格平滑可以检查破面,另外不做变形动画的模型可以有三角面
第2个回答  2012-10-20
截个图看看呗!
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