64位WIN7+Max2012和VR一向都这么用的啊。现在竟然出现这样的问题,用VRAY渲染,没用用VRAY的帧缓存。
追答我的机器也算是新攒的工作站(双志强5450+8GB内存+QDFX6400显卡),刚装上WIN7-64+max2012+VRAY2.0开始用的时候很纠结这个问题。我还怀疑是不是机器有什么毛病一点都看不出来速度。关闭渲染或者停止渲染都很费劲,动不动就卡那里了。究其具体原因实在说不好。开始的时候我用VRAY的帧缓存,改用MAX的默认渲染框就好了。现在我也一直不敢用VRAY的帧缓存,停倒是能停但是非常耗时。另外我发现max2012似乎对老版本的文件兼容性不是很好,打开没问题但是渲染的时候似乎感觉比正常在2012版本下建模的模型渲染要费劲。我指的是那种带灯光材质的场景。唠叨了半天互相交流吧!MAX版本更新的这么快再说咱们大多都用D版很多具体的问题还真不好解释希望能帮到你!
另外我觉得WIN764用8GB的内存不是很够用,场景模型过大的时候内存占用量飙升,现在内存不贵条件允许就再上高点。内存大了用起来确实很舒服。当然散热和稳定性有很大的关系,要处理好。