魔兽争霸3冰封王座地图编辑器,怎么让电脑单位自己会使用技能(但不会主动随意走动的进攻)

如题所述

我想到一个方法,不过是很简单的(会一点WE的都应该会做的),不知道LZ是不是要这样
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-事件(在“分类:单位”里可以找到)
-任意单位被攻击

-条件(在“分类:玩家控制者”里可以找到)
-(单位(被攻击的单位)的所有者)的控制者=玩家(中立敌对)

-动作(在“分类:单位”里可以找到)
-给单位(被攻击的单位)发布命令(要看你的技能了)到点(到无目标或到单位也可,具体看你是什么技能)
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关于上面一些“XX的所有者的控制者”,我的WE是这样的,应该可以看懂吧。
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条件里面,你可以加一条“检测单位类型”,这样可以使单个一种单位会自动释放技能。
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或者你在动作里面把所有你图里的,中立生物的技能都做进去,技能越多越麻烦,不过不用担心会出问题,单位没这个技能就不会触发释放命令,这时简便点的方法。
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完毕,采不采纳随你,我回答着玩,助人为乐,o(∩_∩)o 哈哈。追问

可是那样会不会变成对战那样的呢?我要的是战役的效果,英雄不会像对战一样地乱跑,但会自已去使用技能,而且不一定要先攻击他,就像中立生物一样(可详见岩石傀儡一类的有主动技能的)

追答

首先,中立生物有一定的移动范围,超出范围后,它会自动走回去,不会乱跑。
其次,你可以添加一个停止命令,“给单位(被攻击的单位)发布命令(停止)到无目标”,就添加在动作-释放完技能之后。
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另外,我有点不太明白LZ要达到的效果

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第1个回答  2012-07-30
我记得YDWE编辑器里面有AI的一些东西
好像可以设置血量多少自动放什么技能..追问

可问题是得是能激活的技能,比如医疗类的,都是自动触发的技能,主动触发的技能不行!

第2个回答  2012-07-30
下载个有智能AI的图就行了
第3个回答  2012-07-30
加入AI行么可以增加智能的
http://games.enet.com.cn/download/D0220040727005.html追问

……不是那个……我是要他不会乱动,像中立生物一样,但会自己使用技能,不是对战,是战役!这是靠触发的!

追答

怪物出现 必要要某个区域...
再根据 触发需要 进行设定...
时间 可以是 计时器 显示 触发。。也可以 某些特定...(比如必须要英雄到这个区域才能触发)
至于技能貌似都会自己用的吧

第4个回答  2012-07-30
ava便利商店呢
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