绝地求生的大逃杀和刺激战场有什么区别

如题所述

第1个回答  2020-09-20

绝地求生和刺激战场的区别:刺激战场各方面都比较还原端游,画面细腻,跑动、跳动、蹲姿、攀爬微动作都还原到位。刺激战场比绝地求生配置要求比较高,耗电非常严重,。

吃鸡手游的由来:由韩国Bluehole (蓝洞)公司开发的端游《绝地求生:大逃杀》自2017年3月23日发行以来,销量屡创新高,成为2017年最瞩目的现象级游戏。新款FPS游戏“吃鸡”以其逼真的模拟环境、残酷的淘汰机制和强大的社交属性迅速吸引了海量受众,远超同类型的《CS:GO》与《守望先锋》,据Steam Spy平台统计,截至10月底,  《绝地求生:大逃杀》销量累计突破2000万(10月29日到11月2日, 仅五天内就卖出200万份)。

其累计用户已达20,080,620人,而活跃玩家人数中,中国玩家几乎占据‘半壁江山”,超过600万,远高于排第-二位的美国和第3 E位的韩国,  并呈现高增长趋势。在游戏模式中,玩家可以选择第一人称和第三人称游戏视角在有经典模式和娱乐模式情况下的单排,双排以及四排模式。玩家可以自由选择自己喜欢的模式,给玩家更为开放的策略空间。

纯手动战斗,更考验操作技巧和战略配合。位置选点和物资分配以及战术打法是永远是玩家谈论的热点。娱乐玩法丰富,风格多样,紧张竞争中有休闲娱乐,让不执着于上分的玩家也有自己心仪的娱乐模式归属,或放松,或训练,或随意,或运筹。

游戏结束之后,会有详细的数据统计面板,个人数据的击杀人数和生存时间,和队友数据的比较,对玩家都有刺激作用,是不甘心不服气还是自我感觉良好,都能使玩家无意中保持对此款游戏的粘性。

游戏节奏前期教慢,主要是沉浸在收集物资的乐趣,后期节奏快,进决赛圈路线,遭遇战等等,平均20分钟左右结束一场,使更多用户能够接受。在各种场合,各个时间段,只要条件允许,用户总能掏出手机玩上一两把,体现出了对端游绝地求生大逃杀特有的优势。

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