奇异博士是marvel最后的搬上荧幕的英雄漫画系列,作者是Steve Dirko, 奇怪博士(Benedict Cumberbatch主演)曾经是一个辉煌的外科医生,突然的一个悲剧性的车祸结束了他的事业,他不愿意接受他的生活必须要改变,他努力的寻找科学的解决办法,但是没有结果,于是他在世界各地寻找让他重新被救治的方法,来到了一个古代的寺庙(Tida Swinton),他在那里接触到了魔法,开始练级打怪兽。这部电影的特效总监是StéphaneCeretti,法国出生的他最先是法国公司buf的动画师,然后升为那里的特效总监。(法国的哥们总吐槽buf,说他们坚持用自己的软件做特效,完全不刁maya,nuke这类软件),之后他搬到伦敦去了mpc,然后跳到method studio .(都是很不错的公司,闭口不评论著名的xxc,怕进黑名单,内幕太多啦。)他的第一次和marvel studio合作的项目是 美国队长 Captain America: The First Avenger ,当时他作为第二摄制组的特效总监。然后又以第二摄制组特效总监的身份参与了 雷神2: 黑暗世界。 2015年他以特效总监的身份接手了银河护卫队 Guardians of the Galaxy ,并且因此获得奥斯卡视觉特效奖的提名。这部电影是以imax的分辨率拍摄的,虽然有了更好的电影体验感,但问题是imax的长宽比(aspect ratio) 是 1.90:1 ,而其他镜头却是以2.35:1的长宽比拍摄的,所以工业光魔(ILM) 有些镜头是提供了2个版本的镜头,imax的版本和适合其他屏幕播放或者其他数字处理的2.35:1的长宽比。
奇异博士坠入自己的眼睛的镜头,是使用v-ray渲染的,但是没有用sss-alshader。开始的时候,method得到了迪士尼在苏黎世提供的高分辨率的眼睛geo,但是最终method只是用来参考,按照真实的博士眼睛的照片重新建造模型和细节。method很自信他们的lookdev团队(仅仅3位神人),建模用的是maya/zbrush,贴图用的是mari。
他们曾经做过很多数字-现实的无痕转换工作,他们很自信自己的制作真实cg皮肤的能力,脸的模型基于facs的blendshape rig。其中奇异博士的头发和面部毛发都是通过xgen在温哥华的团队成员完成的,la部门只管制作皮肤的shader。