游戏人物八大基础属性是什么?

如题所述

应该是六大基础,游戏六大基础属性,HP,MP,力量,智力,体力,精神。

力量----能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命。智力----能够增加角色的法术防御力、法术值。敏捷----能够增加角色的物理攻击力和致命。精神----能够增加角色的法术值、致命。体质----能够增加角色的生命值。

游戏人物设计:

1、多去观察,从生活中的方方面面吸取灵感(结合客观)。

比如:很多经典的角色都是从动物身上、大自然的植物、身边的物品等方面获得的灵感。

面包超人、弹珠超人、铁蛋火车侠。这些都是提取了元素,再加上了想象。所谓原创也并不是完完全全的靠创作者在自己脑子里凭空产生,从一个事物,去延伸、去联想、去变化、结合,这些才是我们发挥想象力的方式。

2、根据情感表达、结合文化背景、运用符号化的元素来构思角色(发挥主观)。

这一层面,其实就不是画画的能力了,而是你作为创作者的综合素质体现,这部分就更加需要你有文化素养、审美趣味、情感体验等多方面的积累了。

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