全面战争战锤31.2版本恐虐兵种改动一览

如题所述


全面战争战锤3目前已经推出1.2版本,新版本对部分派系兵种进行了平衡性改动,下面一起来看看全面战争战锤3 1.2版本恐虐兵种改动一览「我们对于1.1版更新中对恐虐的平衡感到满意(现在也挺满意),但出于谨慎考虑,我们依然发现了一些表现不佳的部队,并在1.2中对其进行了小小的调整。主要改动涉及碾颅者,该部队现在获得了『对抗大型部队加成』,使其与碾血者有所差异。值得一提的还有戈尔兽战车,亟待强化的部队质量得到了增加,使其作为战车更加高效」
战役
恐虐凝视(邪恶显化):修复了目标部队在效果持续期间被摧毁时,会导致玩家首都毁灭的问题
修复了曾经负伤并恢复的神尊嗜血狂魔无法再次被招募的问题
修复了一个罕见问题:当恐虐嗜血大军的领主在攻城战中死亡时,无法占领该城镇的问题
部队
嗜血狂魔:多人游戏招募成本由2300减少至2200
恐虐狂信徒:多人游戏招募成本由600增加至700
戈尔兽战车:戈尔兽本体的质量由1400增加至2000
戈尔兽战车:近战防御由22增加至25
戈尔兽战车:近战攻击由30增加至35
恐虐军锋:暴怒核心技能的多人游戏成本由150增加至200
恐虐牛头怪:多人游戏招募成本由1600减少至1450
恐虐牛头怪(重型武器):多人游戏招募成本由1700减少至1550
颅骨魔炮:生命值由4196增加至4700
颅骨魔炮:基础武器杀伤由55增加至75
颅骨魔炮:多人游戏招募成本由1000减少至950
碾颅者:现额外享受对抗大型部队加成+10
技能
无尽滴血图腾:近战攻击加成由+5增加至+8
科技
· 猛犬激战:修复了该科技会为所有部队提供先锋部署的问题
以下科技在原有基础上进行了改动:
· 豪横亡使:放血鬼的特殊保护由+4%增加至+8%
· 无视远射:攻击时的远程抗性由+4%增加至+8%
· 屠龙好手:远程抗性加成由+4%增加至+10%
· 永恒存续:维持费由-4%进一步减少至-8%
· 收割者之傲:颅骨京观收集的颅骨由+10%增加至+50%
· 饥渴造物:移动速度加成由+10%增加至+20%
· 杀手特赏:对抗奸奇派系时的法术抗性由+5%增加至+10%
· 食人魔克星:对抗食人魔王国部队时的武器威力由+5%增加至+15%
· 灭除亲王:对抗恶魔亲王时的对抗大型部队加成由+6增加至+10
· 狂怒抗拒:法术抗性加成由+5%增加至+8%
· 重拾魔约:弹药加成由+12%增加至+15%
· 重返荣耀:伤势复原时间由-1进一步减少至-2
· 敌之首级:颅骨京观收集的颅骨由+10%增加至+25%
· 颅献颅座:每回合获得的首级由+20增加至+50
· 固守悍将:该科技不再强化领导力光环,改为提供以下增益:防御补给+2000
· 讨灭沙皇:对抗基斯里夫时的冲锋加成由+5%增加至+20%
· 奸奇杀手:法术抗性加成由+5%增加至+10%
以下科技在原有基础上添加了如下增益:
· 择优育种:新募部队等级:恐虐戈尔兽战车部队+3
· 屠龙好手:对抗大型部队加成:对抗震旦时+10
· 天生武艺:恐虐嗜血大军维持费:-5%
· 饥渴造物:破甲杀伤:恐虐混沌卵+10%
· 杀手特赏:恐虐嗜血大军维持费:-5%
· 灭除亲王:近战防御:对抗恶魔亲王时+4
· 灭除亲王:领导力:对抗恶魔亲王时+6
· 重拾魔约:远程破甲杀伤:恐虐磨魂者部队+3
· 重返荣耀:生命值+10%
· 敌之首级:通过击杀获得首级: +50%
· 夺尽头颅:颅座成本:-20%
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