虎牙卡尔直播的是自定义吗?

如题所述

关于虎牙主播卡尔的直播实况,网络上一直存在着他是否在打自定义游戏的热议。实际上,卡尔所展示的并非自定义对战,而是青铜段位的普通比赛。

这个疑惑源于卡尔所处的低段位——青铜3,一个竞技水平相对较低的环境。在这个段位,队友和对手的表现常常令人匪夷所思,充满了不正常的操作,加上卡尔刻意遮挡了所有能显示出对手ID的元素,因此给人一种他在打自定义游戏的错觉。正如他5月1日下午女警对战的战绩所示,这并非他隐藏身份的唯一例子,他经常更换ID,以混淆视听。([图片1])

卡尔的ID设计巧妙,以乱码为主,目的是避免被轻易追踪。晚上比赛时,他还会选择掉分以保持直播的观赏性,而他在游戏中的遮挡策略,如击杀和ID的隐藏,以及聊天框的屏蔽,进一步加剧了外界的猜测。([图片2])

对于那些质疑段位和质疑自定义游戏的弹幕,卡尔通过讲述自己的顾虑——担心被恶意狙击,以及在游戏中的种种“被狙击”情境,为自己的行为提供了理由。然而,一旦查看对手的真实战绩,这些说法就显得苍白无力,真相往往被一查便知。([图片3])

尽管卡尔在直播中的一些行为引发过观众的讨论,如导演和送人头等,但这些事件在贴吧中曾引起过广泛关注,但大部分已被删除。不过,还是有部分录像留存下来,例如1月12日的EZ对局,可以作为他表演的一部分证据。([视频链接1])

总的来说,卡尔隐藏ID和遮掩比赛细节的举动,源于他对青铜段位的应对策略,以及他试图掩饰的可能存在的演员、送人头等问题。他的行为虽然在营造特殊游戏体验,但实质上是出于对低段位环境的无奈和自我保护。([图片4])

总之,虎牙卡尔的直播并非自定义,而是青铜段位的真实较量,他的行为和隐藏策略反映了他在低段位环境下的应对方式。尽管如此,游戏的真实性和竞技精神,似乎并未完全被他的这些策略所掩盖。
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