LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上
为什么要存在一个默认光线呢?
很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线 你什么也看不见, 什么也看不见的话 你怎么建模呢??所以
Autodesk公司的设计师们就设计了‘默认光线’这一个概念
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如果LZ感觉没加灯光的时候渲染的太亮了,那你就看看是不是自发光打开了,
在材质编辑器,找到你副的材质,然后把自发光调整为0
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