假定int类型变量占用两个字节,若有定义int x[10]={0,2,4},则数组x在内存中所占字节数是
数组x在内存中所占字节数是20个字节。
因为数组初始化的时候声明数组的大小为10,一个int类型变量占用两个字节,则10个类型变量占用20个字节。
在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:
type arrayName [ arraySize ];
这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。
扩展资料:
数组使用规则:
1.可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
2.只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};而不能写为:static int a[10]=1;请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。
3.如不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4.如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如:static int a[5]={1,2,3,4,5};可写为:static int a[]={1,2,3,4,5};动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
参考资料: