你可以Ctrl+D复制一个衣服没扣像之前的图层,然后把这个图层放在抠像图层的上面,然后用遮罩工具把第二层衣服上被扣掉的地方用遮罩画出来就OK了,其实就像补衣服似的,衣服被扣掉的部分,放上一块新布就OK了。
最后你把后来的那个图层绑定子集到第二层并上锁就OK了,因为你补上去的要跟随下面衣服图层的PSR动作。
还有什么疑问请追问,解决了不要忘记采纳呦~
追问绑定子集怎么弄啊?还有关于身上的绿色是这样的:人物身上有10几颗绿色的宝石,而且人物会走来走去的,怎么样保护这些绿色不被扣掉?
追答![](https://video.ask-data.xyz/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/8cb1cb13495409234b2053309458d109b3de4936?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
看上面,人物要是走动的话你就把上面的遮罩K帧做动画就OK~