g-sync技术要在笔记本上正常运作需要满足两个前提条件:
1、笔记本电脑不能有集成显示(也不能是集成显示和独立显示的自动切换模式),必须是独立显示并直接输出到屏幕;
2、屏幕本身应该支持可变刷新率(NVIDIA称为g-sync面板):g-sync能够真正平滑游戏帧号,这与普通的可变刷新率技术不同,后者只能用于省电。
扩展资料:
G-sync是一种技术,无论图片更新速度有多快,它都能使屏幕和GPU完全同步,它是由NVIDIA推出的,需要NVIDIA独特的显示器与显示器一起使用,并提供技术支持。
作为垂直同步技术的替代和自适应垂直同步技术的延伸,g-sync技术不仅解决了图像撕裂的问题,而且从根本上解决了长期困扰垂直同步技术的图像视觉抖动问题。
是否真的要显示最好的游戏屏幕取决于主机配置和显示器本身,主机中的显卡必须是优秀的,否则g-sync技术也是浪费,另外,显示刷新率和显卡渲染帧数的同步只是影响游戏画面平滑度的一个方面,响应时间也是一个重要因素,显示的颜色规格也不容忽视。
参考资料来源:
g-sync技术要在笔记本上正常运作需要满足两个前提条件:
1、笔记本不能有集显(或者说不能是集显独显自动切换机型),必须是独显直接输出到屏幕;
2、屏幕本身要支持可变刷新率(nvidia称为g-sync面板):g-sync确实可以做到平滑游戏帧数,这和只能用于省电的普通可变刷新率技术是不同的。
扩展资料
G-sync是不论画面更新率有多快,都可以让屏幕与GPU完全同步的技术,由NVIDIA推出,需要NVIDIA独显与具备技术支持的显示器配套使用。
作为垂直同步技术的替代以及自适应垂直同步技术的延伸,G-SYNC技术不仅解决了画面撕裂问题,同时从根本上解决了困扰垂直同步技术许久的画面视觉卡顿问题。
是否真正的展示最好的游戏画面,还得看主机配置和显示器本身。主机内的显卡必须过硬,不然g-sync技术也等于是浪费了。另外显示器刷新率和显卡渲染帧数的同步只是影响游戏画面流畅性的一个方面,还有响应时间也是一个重要因素,显示器色彩规格也不能忽视。
参考资料来源:百度百科-G-SYNC
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