如果你表哥沉迷游戏玩电脑又玩就是一整天。有可能他习惯了这样的生活方式。可能生活中他没有动力,就沉浸于虚幻的网络。你可以告诉他玩物丧志。要摆脱电脑网络,融入到实际生活中。你才有更好的发展。
有一个理论叫做峰终定律。如果在一段体验的高峰和结尾,体验是愉悦的,那么对整个体验的感受就是愉悦的。这一规律的发现,为经济研究、企业管理、政府决策打开一扇窗户,形成极具震撼力与影响力的服务模式。
扩展资料
青少年沉迷游戏,主要有以下几个方面现实原因。
1、孩子无聊,拿游戏当消遣
家长想躲清静,给孩子手机玩的时候孩子很安静,于是手机游戏成了孩子的“保姆”。放假期间,我带跃跃去朋友家串门。从我们进门就看见朋友孩子小刚一直在玩手机。
朋友说:小刚,跃跃来了,和跃跃玩吧!小刚嗯了一声,眼睛还是盯着手机屏幕。
朋友无奈地告诉我们:平时工作太忙,老人身体又不好。看孩子时,老人怕孩子吵闹,就给孩子玩手机。一开始限定时间,后来到规定时间,孩子就闹着要延长时间,越来越不好控制。
2、游戏开发者抓住孩子心理
一位资深游戏策划坦言,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。为了让普通的玩家沉迷,游戏开发人员所做的功课肯定会比各位父母要深入的多,
工作人员非常了解游戏玩家究竟想要什么,喜欢什么,以及愿意为游戏付出什么。正因为抓住了用户心理,游戏设计环环紧扣,成年人尚有很多不可自拔的案例,更何况是对任何事都充满了新鲜与好奇的孩子。
3、信息化时代,网络无处不在,无法彻底杜绝
当今社会早已步入信息时代,网络游戏铺天盖地。跃跃三岁之前,家里电视从来不开,电脑、手机也从来不给他玩。有一次,带他回老家。老家的表哥玩电脑游戏,跃跃一下子就被吸引了,一开始是在旁边看。看了几次之后,自己学会了,就要玩。