为什么很多即时游戏的初始建造者总被称作农民?

如题所述

正确的答案是:97年出现的帝国时代一使农民成为农民,说魔兽的是似是而非,早期魔兽的普及程度还不如沙丘。而且国内的PC玩家群体在96年以前真的是非常小,对于后面的大规模传播不起什么作用。(怎么也得等win95普及) 帝国时代一在国内很多地方非常热。一圈人打帝国时代一就跟打麻将一样热闹。把农民叫成农民,不光是一种翻译,而是一种直观的判断,因为种地的本来就是农民,帝国时代一在那个时代是体验非常好的游戏,画面精致,题材易于理解,游戏节奏也不像后面的帝国二一样拖塌(因为地图不大角色大),没记错的话,帝国比星际要早,像游戏录像等功能也是较早推出的,当然,帝国一肯定是借鉴了早期rts游戏的,但显然它的影响力让即时战略深入人心,农民应该是由它普及的,星际争霸后来把农民这个叫法彻底巩固了。
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第1个回答  2019-06-18
因为它们给人的第一印象便是采集资源的单位啊,说到第一手资源的生产者一般用农民概括就是最好的,虽然也采矿采木,但是用伐木工矿工来称呼的话会有点以偏概全的感觉。而农民以前曾作为一个阶级存在的名词让它能指带的人更全面一些,当然Westwood的C&C红警沙丘啥的除外,毕竟也从来没人指着那几辆乱跑的小车叫农民,而说的称为工人的话感觉更是像偏重突出它们制造建筑的能力,用此来称呼资源采集者并不恰当。毕竟采资源才是它们主要工作制造建筑相对次要一些,相对,还有称他们为工人对于魔兽里经常敲敲打打叮叮当当的人族和兽族苦工来说还算蛮合适,但对于小精灵变古树,侍僧的召唤,星际里probe的传送折越,雄蜂的进化。这里面无论哪一个称为工人好像都很违和。
第2个回答  2019-06-18
农民最早出现在魔兽中是对的,后来大家喜欢叫农民,是因为魔兽继承来的,就不对,“程序员”一样被称为农民(码农),说明农民作为基础建设乙方的形象代表,已经深入人心了 而这种深入人心才是游戏中那些单位被叫做农民的根本原因,要知道,warcraft在国内根本不火,初玩星际的人,可也从来没有把probe称为探针,drone称为工蜂的吧,scv叫scv的倒是有(我),大家不也一样统一叫这些“采矿的造房子的基础建设者”为农民吗?而且,根据老外的习惯来看,它们经过工业革命以后,工人作为基础建设乙方的形象代表深入人心,所以,它们也是不常叫probe,drone和scv的,他们喜欢叫“worker” 所以很明显了,这些东西“农民”的称谓,其实来自于90年代深入人心的农民工形象。
第3个回答  2019-06-18
传统文化里,我们讲衣食父母就是农民,而衣食是人最基本的生存,那么农民就是一切的开始,农民们建造了一切,这不为过,游戏也一样,最开始的建造者,农民,建造狭义上是建筑工,而广义上是文明的起源,当然,这只是一方面,主要是最开始的策略游戏人族的采集者翻译过来都叫农民,所以影响了后面一系列策略游戏。例如:帝国时代。
第4个回答  2019-06-19
他们终生从事高强度的工作,盖房子挖金子修航母无所不能,你只需要盖几个农场/补给站让他们勉强糊口就行,他们在必要的时候可以拿起镰刀/焊枪保卫家园,跟拥有巨炮坦克雷兽的敌人正面刚,尽管在这种情况下他们可能已经成为你的弃子 掌握他们命运的玩家,认为死几个农民是可以接受的,杀农民腾人口,或者把他送到敌军堡垒处侦察都是很常见的行为吧,你点击一下他,他会回应你“乐意效劳”“工作完成啦”,这些最脆弱最勤劳最廉价也是最勇敢的单位总让我想起老家麦田里笑意盈盈的农民大叔。
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