有什么好的制作施工动画软件

如题所述

目前传统做施工动画软件最常用的主要有3Dmax \Maya\ Fuzor\lumion\Twinmotion等,3Dmax \maya是专业的三维动画渲染和制作软件,在行业里也是鼎鼎大名了,不过因为学习周期长、界面比较复杂,很多人一直对它望而却步。Fuzor它是一款将BIMVR与4D施工模拟结合的软件,集碰撞检测、安全分析、VR方案、4D施工模拟于一体,简洁的界面和傻瓜式的编辑流程,但正是由于Fuzor简洁式的操作方式,使它的动画仅有内置的移动、旋转动画,造成了一定的局限性,难以做出我们想要的施工工艺动画。lumion\Twinmotion是主打漫游动画实时渲染软件,但是简单的建筑漫游,无论做的再怎么精致,都无法体现出时间与现场情况的对应关系。而在具体的工作中,我们不会一直都是简单的堆积木施工,而是有渐隐渐入,迭代,复杂的机械运动等各种各样的动画,这时lumion\Twinmotion无论从功能还是画面效果上来说,都不能达到需求。
那么做施工动画模拟有没有操作即简单易学,动画功能又能满足实际项目施工技术工艺要求,渲染效果还能媲美lumion的软件呢,答案是肯定的,BIM-FILM就是这么一款优秀的软件代表,它是基于 BIM 技术、结合游戏级引擎技术和3D 动画编辑技术,整合了建设工程行业通用的“施工模板”、“素材库”,可以添加标注,支持常用构件和材料的自定义模型编辑、并且可以导入 VBIM、FBX、OBJ、3DS、DAE、SKP 等行业软件常用模型文件格式,以及导入图片、视频、图纸等平面型文件,同时支持输出效果图、录制播放器、录制编辑器、录制全景视频,快速输出多种格式多种类型的电影级别的视频,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域,其简洁的界面、丰富的素材库、内置15种动画形式,支持自定义动画、实时渲染输出等功能,使系统具备易学性、易用性、专业性的特点。
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第1个回答  2017-11-30

做建筑施工动画有几步:

1、建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理,镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。
2、材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷,但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。
3、动画,根据分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出。
4、灯光,拿到Key好动画的文件,按要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果。
5、渲染。
6、合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,配上音乐输出成片大功告成。
基于以上步骤:
如果是以建筑动画,室内设计为主,建议使用3ds max,它可以解决建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件可供使用,另外,建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。
如果建筑施工模拟动画,可以使用品茗BIM施工策划软件品茗BIM 5D软件,它能将传统二维平面布置图快速转化为三维平面布置图,同时可直接生成施工模拟动画。软件中内置有很多临时板房、塔吊、施工电梯等构件,还支持使用revit、3Dmax等软件导入。
如果建筑动画,还做做短片、视频广告等,那建议用Maya比较好,它在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活。
至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。

至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。特效要求高的话会用到Realflow等。
以上,望采纳~^0^~

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