小学生玩网络游戏弊大于利

小学生玩网络游戏弊大于利

好处:
网络游戏可促进我们的想象力、创造力的发展
了解团队精神的重要性
对团体的归属感→促进交流
游戏的背景、题材(历史题材等)可增扩我们的见闻
朋友圈不仅限于本地人

坏处:
长时间游戏对身体健康造成极大伤害(精神、腰椎、颈椎、视觉等)
游戏里的诱惑令心智不成熟的小学生难以把控(造成拜金主义、消费主义、物质主义等)
游戏中的黑暗面有机会影响小学生的心理状况(网络欺凌:朋友之间上传不雅图片等)
在游戏中接触到粗言脏语影响学生价值观(觉得说两句无所谓,大家都这么说我也跟着说)
在游戏中遇到不法分子造成学生心理阴影(见网友而上当受骗等)
认为在网络游戏中犯法没人知道,变相犯罪。
沉迷游戏有机会令学生的脾气变得暴躁(例如输不起、找人出气,可以是对家人的宣泄)
游戏令小学生社交能力下降(一直打字而不会口头表达、述说想法等)
游戏令小学生人际关系下降(一天到晚宅在家里玩游戏,忽略身边的朋友、团体的活动等)
游戏公司大肆宣传消费主义令小学生价值观扭曲(在折扣优惠吸引学生,让他们认为这是天赐良机,不得不买,而实际上却毫无意义,终归还是虚拟物品)

还有太多太多的坏处我就不一 一多说了,最主要还是以上这些。

玩游戏看的是心态。
心态好的玩游戏就是减压、消遣,有利于放松心情。
心态放纵的则是在自残。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-04-23
嗯,危害不小,可是,难以控制
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