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3DMAX如何展开不规则模型的UV
是把模型各个面都分开出来能够直接PS上色的!急!!!!!!!好的追加100分
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推荐答案 2010-01-22
用unfold3D专门展不规则模型UV的
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3DsMAX展开UV
图
怎么
操作
答:
3DsMAX展开UV
图的操作教程1、首先打开3DsMAX软件,添加一个uvw展开命令2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例3、往下拖有个剥点击快速剥命令4、选中每个分开的面,最好松弛一下5、展好
uv
之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,6、保存为jpeg模式到桌面7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式3...
【3D建模】
3dmax如何
展
uv
?
答:
1.先给做好的模型加一个uvw展开的修改器
。2.UV很乱的情况下,可以先把所有UV进行重置,然后使用平面投影工具,将UV拍平,使UV变得简单化。3.进入边层级,选出UV接缝。然后打开UV编辑器,在UV编辑器里面右击断开。大于90°的线一定要记得断开,不然会被拉伸。4.进入面层级,选住所有的面,选择松弛...
3Dmax如何
展
UV
画贴图
答:
选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW” “展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择
,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或“NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
沐风老师一步一步教你在
3DMAX中UV
W贴图和
展开UV
W的方法
答:
如PNG或JPG。最后,别忘了创建材质,利用漫反射槽,你
的UV
贴图可以适应低多边形或高多边形
模型
。在学习过程中,
3DMAX
提供了多种UV贴图创建方法,无论是逐步组合还是独立应用,关键在于找到最适合你的工作流程。只有不断的实践,才能在3D设计的道路上走得更远,祝你在这个过程中收获满满!
3dmax展开UV怎么
都是密密麻麻的线
答:
1.这里以茶壶为例 添加uvw
展开
2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面 3.选择mapping 这里有三种常规展开方式 最常用的是normal mapping (法线展开)选择法线展开 4. 左侧列表选择展开方式 有顶底 左右 前后 各种展开方式 这个根据实际情况字选择这里以 顶底为例 点击OK 5...
3dmax怎么展开uv
答:
展开
UVW 修改器用于将贴图(纹理)坐标指定给对象和子对象选择,并手动或通过各种工具来编辑这些坐标。还可以使用它来展开和编辑对象上已有
的 UV
W 坐标。可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图,使其适合网格、面片、多边形、HSDS 和 NURBS
模型
。使用“展开 UVW”时,通常将对象的纹理坐标...
3dmax中如何
拆分
uv
?
答:
在
3ds Max
中拆分UV可以通过以下步骤进行操作:选择要拆分
UV的
模型或物体。进入编辑模式,选择模型的面或多边形。打开“编辑 UVWs”窗口。你可以在“顶点”或“多边形”下的“编辑”菜单中找到该选项。在“编辑 UVWs”窗口中,你可以看到
模型的UV
坐标。使用选择和移动工具,选择要拆分的UV区域。点击“拆分...
3dmax如何展开uv
答:
UV展开
,是一个复杂的过程,首先要给物体知道一个uvw展开修改器,然后编辑展开物体的接缝,编辑好以后就可以选择展开方式了,然后引入贴图观察贴图位置进行调整,最后打开材质编辑器指定贴图,渲染输出。
3Dmax如何
展
UV
画贴图
答:
首先给你的
模型
一个可编辑多边形命令,选择多边形,选出要贴的面。然后给UVW
展开
命令——1.打开
UV
编辑器——2.选择菜单——3.将顶点转换为面——4.贴图选项——5.展平贴图——6.确定——7.选中其中一块——8.工具菜单——9.缝合选定项——10.重复7~9这样做是把零散的贴图拼成完整的贴图。最后...
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