LOL新版蝎子有什么变化 LOL水晶先锋重做技能属性详解

如题所述

英雄分析与定位:新版斯卡纳(下面简称为蝎子)毫无疑问是版本最强势的发育型打野,玩法没什么大的改动,只是在技能上有所变化。水晶蝎子技能将提供总生命值百分比的护盾加成,也就是说万变不离其宗,蝎子终究还是以坦克来定位的,虽然它不具备位移能力,但我们可以依靠W技能的加速配合闪现与正义荣耀这件装备令其具有强大的先手开团能力,瞬间造成5打4的局面从而赢得团战的胜利。

新技能介绍

1、水晶螺旋[ 被动 ]

斯卡纳的存在,会让水晶出现在地图上的已设定位置。水晶可以被双方队伍所占领,只要站在水晶上面就可以了。已被占领的水晶,在10秒内将无法被敌方队伍所占领。

当附近有激活的水晶时,斯卡纳获得100移动速度加成,以及(42%+6%*等级)的攻击速度加成,同时会每秒回复最大法力值的3%。

2、水晶横扫

斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续4秒。对于非英雄单位的普通攻击,降低冷却时间的效果从 0.5秒降低至0.25秒。(对英雄的效果不变,仍是1秒)

3、水晶蝎甲

护盾数值为斯卡纳最大生命值的12/13/14/15/16%

技能分析:这一改动移除了法伤加成,单纯依靠总生命值加成,对于蝎子这种坦克英雄来说最好不过,美服马上就会对W加成削弱。

4、晶体破碎

被所击中的敌人,将会受到水晶毒液的折磨,持续5秒,让斯卡纳对他们的下一次普攻攻击会造成25/50/75/100/125的额外物理伤害,并晕眩他们1秒。用E或是R晶体化敌人时,在敌人无法行动的持续时间内,会让斯卡纳获得水晶充能(被动的移动速度、攻击速度、法力值回复加成效果),并会降低E的冷却时间,所降低的数值为敌人无法行动所持续的时间。

5、晶状毒刺

斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。开始使用和引导结束时,会额外造成伤害,数值为斯卡纳总AD的100%。

扩展资料

 水晶先锋-斯卡纳,我们俗称蝎子,虽然是一个比较老牌的英雄,在其他强势打野英雄的光环下一直都很不起眼。5.16版本的到来使得这个冷板凳英雄迎来了他的春天,他具有强大的坦克能力和机动性,不俗的E减速和R技能的硬控,将成就它的野区霸主地位。

参考资料英雄联盟——新版蝎子攻略

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-15
水晶尖塔

现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。

优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。

另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。

最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。

水晶横扫

这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。

水晶蝎甲

新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。

晶体破碎

新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

晶状毒刺

新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2015-08-30
新版蝎子:
生命成长:96 ⇒ 90
  攻击力成长:4.2 ⇒ 4.5
  新被动—水晶尖塔
  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
  在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
  Q水晶横扫
  已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
  冷却时间:3.50 秒 ⇒ 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
  法力消耗:16/17/18/19/20 ⇒ 10/11/12/13/14
  伤害:20/30/40/50/60 物理伤害⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  伤害收益系数:0.4额外攻击力⇒移除
  充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  充能持续时间:5 秒⇒ 4 秒
  攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒⇒每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]
  不再提升移动速度或攻击速度
  W水晶蝎甲
  现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。
  护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) ⇒ 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
  E晶体碎裂
  现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
  法力消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 全等级55
  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 秒
  减速时长:2.5秒⇒ 2秒
  新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
  新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
  新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
  R晶状毒刺
  R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。
  法力消耗:100/125/150 ⇒ 全等级100
  冷却时间:110/100/90 秒 ⇒ 120/100/80秒
  魔法伤害:100/150/200 ⇒ 20/60/100
  新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害
  不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害

最新版本削弱的蝎子:
水晶先锋斯卡纳
基础移动速度 345 >>> 335
基础攻击伤害 61.156 >>> 57.156
W 吸收的伤害 12/13/14/15/16% >>> 10/11/12/13/14%
E 爆裂波伤害 40/75/110/145/180 >>> 40/65/90/115/140
E下次普通伤害 25/50/75/100/125 >>> 25/35/45/55/65
E的冷却 13/12.5/12/11.5/11 >>> 14/13.5/13/12.5/12

蝎子重做后主要亮点在被动,玩过扭曲丛林模式的话就像占祭坛一样,不过占了之后只有蝎子有用。q技能没啥大变化主要变得伤害低能多放了,w从最大生命值中获得收益,让蝎子更加偏向后期坦克,e的伤害和控制能力增加,不过最新改动又把这个伤害削了。。r本质上也没有大变化。主要改动在由ap变为ad,另外e和r可以触发被动。
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