如何开发出来有创意的Android应用作品_安卓开发小作品

如题所述

对于设计师而言,设计不是问题,“只差一个程序员就能搞定了”。

对于程序员而言,实现不是问题,“只差一个好的设计就能搞定了”。

不过实际生活中,那些伟大的创意有可能被“只差一个”的想法给拦住,始终没有破土而出的那一天:“另一半”,总是很难找的。

即使幸运的觅得了“另一半”,也可能因为对对方“理解”的不深刻而分道扬镳,“我的设计那么好,他怎么就不能实现呢?”“我的技术那么好,他怎么就不听我的意见呢?”

如果我们自己就对App产品的整个流程的设计和开发有了解、有体验,那该多好;如果我们对彼此的工作有认识、有体会那该多好。

最直接的创意来源于自己的实际需要。比如,曾经有位程序员想写一部小说,他尝试了市面上很多文字编辑器,觉得都不能满足自己的需要,于是就自己开发了一款。最后,他原打算要写的书没有了下文,但是却创造出了Mac系统上非常经典的应用-Ulysses,成为了很多作家的创作利器。Ulysses将写作爱好者的写作体验带入了天堂。

更多的创意来源于对现有生活的归纳总结。用智能手机听音乐,几乎是每个使用者的刚性需求,所以开发一款音乐播放器的灵感就很容易跑进我们的大脑。

还有的创意来源于对现有产品的差异化。例如音乐播放器这样的刚需应用有很多,QQ音乐、阿里音乐,虾米音乐,酷狗音乐,安卓系统自带的音乐播放器等等。不过网易云音乐在众多的音乐播放器中脱引而出,依靠的正是它对其他类似应用差异化的挖掘_基于音乐的社交模式。

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