自从知道xcode6支持使用矢量图后就开始用sketch,顺手记录下使用中的一些能够提高效率的方法Sketch适用范围sketch主要是做图标和界面的
如果是板绘或者处理照片还是用Photoshop之类的比较合适
和ps相比,sketch的优势是开启速度会快很多,是用来原生开发,支持退出后再开启保持退出状态等特点,这些都是ps所没有的
图层操作commandd复制图层,或者按住option键拖动按住shift键能够选择多个图层按住shift键能够能够严格按照垂直活水平移动按住shift键改变图层大小是按等比变化按command加上方向键会精确到像素的调整图层透明度可以使用快捷键进行调节,选中一个图层按1到9的数字快速将图层透明度从10%到90%,按0调成100%commandshiftl锁定图层绘制图形可以在Insert>Shape里找到预设的一些图形,比如圆形,方形等基本图形
按o添加圆,r添加矩形,l添加直线,u添加圆角矩形,t添加文本按v可以自己绘制图形绘制时按住shift画Sketch会自动按45度对齐前一个点适合绘制直线善用布尔运算将简单的图形组合成复杂的图形,布尔运算有四种,合并形状(Union),减去顶层形状(Substract),与形状区域相交(Intersect),排除重叠形状(Difference)布尔运算后可以使用扁平化功能(Flattening),使用后会将其合并成一个图形复制旋转是个比较有意思的功能,能够很方便绘制出类似花瓣的效果,通过菜单进入图层>路径>复制旋转(Layer>Paths>)即可
如果希望让复制的图形独立出来,可以分离路径通过菜单编辑>路径>分离(Layer>Paths>Split)即可
画出粗细不均效果的线条效果可以使用描边宽度通过菜单进入图层>路径>描边宽度(Layer>Paths>Strokewidth),然后点击希望加宽的地方以添加锚点拖动使之变宽填充可以按从下到上的顺序叠加选中图层controlcommandm创建蒙版controlc会出现放大镜,然后可以方便选择颜色替换当前选择对象的颜色画布的控制使用空格进行抓手移动画布按command加鼠标滚轮进行画布放大和缩小controlp能够切换到像素模式查看,相当于输出png后点开图片查看的效果
controlg开启关闭网格按住option键能够看到各个对象之间的距离command1缩小至能看到所有对象,command2放大到选中对象到屏幕适合的大小,command0缩小至100%Symbol共享元素,一次编辑所有地方都能够生效
什么会影响Sketch的性能模糊阴影多页面文本转轮廓
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