数学动点问题怎么做

如题所述

1. 动点问题的处理方式包括从变换和运动变化的角度研究图形,如三角形、四边形和函数图像。这种方法涉及对称性和动点运动,旨在探索图形的性质和变化,同时在解题过程中培养空间观念和推理能力。
2. 让学生通过探索基本几何图形来经历学习过程,以此提高他们的自主探究能力和解决问题的能力。在动点的运动中观察图形变化,理解图形在不同位置的情况,以便于进行计算和推理。
3. 解决数轴上的动点问题,关键是找到图形在变化过程中的不变性质,这是动态几何问题的核心。例如,已知数轴上两点A和B的坐标分别为-1和3,动点P在数轴上移动,其坐标为x。
4. (1) 如果点P到点A和点B的距离相等,那么P是A和B的中点,因此P的坐标是(-1+3)/2=1。
5. (2) 如果点P到点A和点B的距离之和为6,那么P要么在A的左边,要么在B的右边。如果P在A的左边,那么P的坐标是-1-6/2=-4;如果P在B的右边,那么P的坐标是3+6/2=5。因此,x的值可以是-4或5。
6. (3) 点A和B分别以2和1个单位长度/分的速度向右运动,而点P以6个单位长度/分的速度从原点向左运动。当P遇到A时,它以同样的速度向右运动,并在A和B之间往返。当A和B重合时,P经过的总路程是P向左移动的距离加上它在A和B之间往返的距离。由于A和B每分钟接近1个单位长度,P需要移动3分钟才能到达A,然后又移动3分钟回到B,所以P总共移动了6分钟。因此,P的总路程是6分钟乘以6个单位长度/分,等于36个单位长度。
7. 对于动点A和B,如果A向负方向运动,B向正方向运动,且3秒后它们相距15个单位长度,且速度比为1:4。设A的速度为v,则B的速度为4v。由于它们相向而行,它们的相对速度是v+4v=5v。因此,3秒内它们移动的总距离是3秒乘以5v,等于15个单位长度。解得v=1个单位长度/秒,所以A的速度是1个单位长度/秒,B的速度是4个单位长度/秒。
8. (2) 如果A和B向负方向运动,要使原点位于它们正中间,它们需要再向负方向移动7.5个单位长度(因为它们已经相距15个单位长度,需要相向移动15/2=7.5个单位长度)。由于A的速度是1个单位长度/秒,B的速度是4个单位长度/秒,它们需要7.5秒才能移动7.5个单位长度。
9. (3) 当B追上A时,它们都向负方向移动了15个单位长度。C的速度是20个单位长度/秒,所以C在B追上A之前(即3秒后)开始往返运动。B追上A需要的时间是15个单位长度除以A和B的相对速度(1+4=5个单位长度/秒),等于3秒。在这3秒内,C以20个单位长度/秒的速度移动,所以C的总路程是3秒乘以20个单位长度/秒,等于60个单位长度。之后,C继续往返运动,直到B追上A,这段时间内C以20个单位长度/秒的速度移动,总共移动了30秒(因为B追上A需要3秒,之后B和A都以1个单位长度/秒的速度相向运动,需要30秒才能重合)。因此,C的总路程是30秒乘以20个单位长度/秒,等于600个单位长度。所以C从开始到停止运动的总路程是60(追及路程)+600(往返路程)=660个单位长度。
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