如题所述
随着游戏对CPU多核心多线程优化的需求提升,游戏性能对CPU核心数的敏感度逐渐增加。从实测来看,双核到四核的性能提升明显,但从四核到更多核心的提升幅度相对有限,大部分游戏目前的优化主要集中在四核心上。
当然,CPU的微架构、缓存和频率等同样影响游戏性能。例如,Intel的双核四线程i3处理器由于其优越的微架构和更高的主频,性能可能超越四核四线程的AMD 641。然而,考虑到目前游戏和软件的优化程度,提升单核心的执行效率可能比增加核心数更为实际。