《史蒂夫·乔布斯传》读书笔记

如题所述

第1个回答  2022-06-26
       这是一本人物传记,整体以苹果公司主要产品的发布时间为基准记录了乔布斯的传奇一生。作者以第三方视角可能公允的地记录了乔布斯的家庭、信仰、性格、爱情,及产品观、品牌运营观,让我们看到这样的一个传奇人物并非完美,他有明显的性格缺陷,常人无法理解的怪异行为,他的决策也并非毫无缺陷,但他的“扭曲立场”、他对产品的定义、他对电子产品前瞻性的设计和判断,值得称神。对于他的离开,让从未用过苹果产品的本人,遗憾和惋惜。

       作为一名产品萌新,初次接触名人传记,也第一次较为完整的了解乔布斯的生平,让我对一个人的一生可以拥有这么多传奇捶胸顿足、卑微膜拜,也对产品这个职业定位有了更深层次的认知与憧憬: 想要创打造一款改变世界的产品!

        1955年2月24日出生,1975年乔布斯好友沃兹尼亚克设计出Apple I,1976年设计出Apple II雏形,1977年1月3日,马库拉加入,苹果电脑有限公司正式成立,1977年4月召开Apple II发布会,真正开创了个人电脑行业,自此之后的16年中畅销近600万台,1978年有了第一个孩子,1980年苹果上市,1980年9月乔布斯被逐出丽萨项目,1981年截手拉斯金的麦金塔Mac项目,1984年1月召开Mac发布会,开启爆炸式宣传方式,成就乔布斯成为产品发布大师,1985年被驱逐出苹果董事会,9月17日,乔布斯向苹果递交辞呈,创建新公司NeXT,1986年1月,乔布斯收购皮克斯,1988年10月,NeXT发布,做出了第一批真正的电子书,1991年3月18号,和鲍威尔结婚,1995年11月皮克斯上市,1996年12月20日,把NeXT卖给苹果乔布斯回归,1998年5月6日,iMac发布大获成功开启家用电脑时代,2001年1月,发布了iTunes商店开启数字中枢战略,2001年5月19日,第一家苹果零售店开业,开创电子产品品牌体验店模式,2001年10月23日,发布iPod,改变了整个音乐产业,使苹果公司从一家计算机生产商转变成了世界上最有价值的科技公司,2003年10月,乔布斯被诊断出癌症,2004年7月31日第一次治疗成功,2005年,迪士尼收购皮克斯,2007年1月,iPhone发布,2008年初癌细胞扩散,2010年初重新投入到工作中,2010年1月27日,iPad发布,iPad及其应用程序商店的出现,开始改变所有媒介,从出版到新闻,再到电视和电影,2011年8月24日,卸任苹果CEO由库克接替,2011年10月5日,乔布斯逝世。

他推出的一系列产品改变了的产业有:

· Apple II,采用沃兹尼亚克的电路板并把它变成第一台不再仅供业余爱好者使用的个人计算机。

· 麦金塔,引发了家用电脑革命并普及了图形用户界面。

· 《玩具总动员》和其他皮克斯大片,开创了数字影像的奇迹。

· 苹果零售店,重新塑造了商店在品牌定义中的角色。

· iPod,改变了我们消费音乐的方式。

· iTunes商店,让音乐产业重获新生。·

 iPhone,把移动电话变成了音乐、照片、视频、邮件和网络设备。

· 应用商店(App Store),生成新的内容创造产业。

· iPad,推出平板计算技术,为数字报纸、杂志、书籍和视频提供了平台。

· iCloud,使计算机不再担任管理我们内容的中心角色,并让我们的电子设备无缝同步。

· 苹果公司本身,乔布斯认为这是他最伟大的创作。在这里,想象力被培育、应用和执行的方式极具创造力,使苹果成为了全球最有价值的公司。

        他创造了他的时代中最好的两个品牌——苹果和皮克斯。

        在他那自负和个人动力的驱使下,他要通过创造足以令世人敬畏的传奇来获得满足。这实际上包括两个方面:制造不断革新不断变化的伟大产品,以及建立一家有持久生命力的公司。

一是共鸣感(empathy):就是紧密结合顾客的感受。“我们要比其它任何公司都更好地理解使用者的需求。”

二是专注(focus):“为了做好我们决定做的事情,我们必须拒绝所有不重要的机会。”

三是灌输(impute):人们如何根据一家公司或一个产品传达的信号,来形成对它的判断。“人们确实会以貌取物,如果我们以创新的、专业的方式展示产品,那么优质的形象也就被灌输到顾客的思想中了。”

--迈克·马库拉

与乔布斯父亲的“关心隐藏部分的美观”理念结合延伸:漂亮的产品包装和展示也同样重要。

马库拉曾教过他,你可以根据封面去评价一本书,而一家伟大的公司必须从给人的第一印象就映射出自己的价值观。

在对施乐公司的 “图形界面和位图显示屏幕”技术中乔布斯如是辩解道,这对他后来面对微软开发的Windows系统的态度截然相反,但也同时说明,同样的灵感却极有可能产生差异性很大的产品,这就和做产品一样,好的产品永远是不能照抄实现的,要解构再创造。

这是乔布斯在30岁时变老和面对未来的问题上的反思。

收购皮克斯,遇见拉塞特,《顽皮跳跳灯》的成功让乔布斯意识到科技与艺术的结合的重要性格。

这是乔布斯回归后的首次发布产品大会"非同反响"参与设计的广告词,他们想要一个品牌形象宣传,而不是一系列突出产品的广告,让人们意识到苹果的与众不同。其创意目的并不是赞美计算机可以做什么,而是赞美富有创造力的人们在计算机的辅助下可以做什么。

苹果系统的封闭性,本质源于乔布斯的性格,强烈的控制欲,喜欢掌管一切,唯我独尊。

这是乔布斯的专注原则,不追求冗余的产品线,才能明确前进的方向。重返苹果公司之后,他取消了多余的生产线,去除了正在开发的操作系统中无关紧要的功能。他还放下了对产品制造过程的控制欲,把从电路板到成品计算机的制造全部外包了出去。他对供应商的要求极其严苛。他取消了多余的生产线,去除了正在开发的操作系统中无关紧要的功能。他还放下了对产品制造过程的控制欲,把从电路板到成品计算机的制造全部外包了出去。他对供应商的要求极其严苛,把库存期缩短为一个月。

最近美团等大厂对PPT的抵制,乔布斯的观点很有预见性。

这是乔布斯的灵魂伴侣艾弗对“少而优”理念的阐述,自从在第一本苹果手册里宣称“至繁归于至简”以来,乔布斯就以追求简洁为目标。追求简洁不是要忽视复杂性,而是要化繁为简。

所以苹果充满活力富有创新,它更像是一个设计公司。

一流的人才更会和一流的人才合作,一流的人才才有做出一流的产品的渴望和激情。

使这家公司富有持久生命力,知道下一步要做什么,有前瞻性的想法,有一流的人才,有改变世界的梦想和实力。

  苹果的产品基本上都不是市场上没有的新功能,但是苹果却总能从现存功能上找到创新点,整合资源提供最好用户最好的体验,占领市场。

版权意识。

iPod因此而诞生后的接下来的十年里,iPod使苹果公司从一家计算机生产商转变成了世界上最有价值的科技公司。Mac电脑的封闭性,一定程度上影响了他的市场占有率,但也因此形成了自己独有的不可替代的生态系统,也是它品牌无法复制的壁垒。

腾讯的内部竞争策略?

第一次确诊患有癌症后乔布斯在斯坦福大学毕业典礼演讲种阐述对人生的想法。

库克在乔布斯宣布病休后端的员工会议上如是说,媒体把它命名为“库克教义”。

好的产品,应该是科技与人文的结合。

乔布斯有很明显的性格缺陷,它冷酷刻薄易怒专制,但又极具魅力,强大的”事实扭曲力场“,擅长勘透人心获得人们的信任,即他独特强大的领导魅力。

        在我们交谈的过程中,他屡次谈到他希望自己留下什么样的遗产。以下就是那些想法,是他的原话:

我的激情所在是打造一家可以传世的公司,这家公司里的人动力十足地创造伟大的产品。其他一切都是第二位的。当然,能赚钱很棒,因为那样你才能够制造伟大的产品。但是动力来自产品,而不是利润。斯卡利本末倒置,把赚钱当成了目标。这种差别很微妙,但它却会影响每一件事:你聘用谁,提拔谁,会议上讨论什么事情。

有些人说:“消费者想要什么就给他们什么。”但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。我记得亨利·福特曾说过,“如果我最初问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,‘要一匹更快的马!’”人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。我们的任务是读懂还没落到纸面上的东西。

宝丽来的埃德温· 兰德曾谈过人文与科学的交集。我喜欢那个交集。那里有种魔力。有很多人在创新,但创新并不是我事业最主要的与众不同之处。苹果之所以能与人们产生共鸣,是因为在我们的创新中深藏着一种人文精神。我认为伟大的艺术家和伟大的工程师是相似的,他们都有自我表达的欲望。

像IBM或微软这样的公司为什么会衰落,我有我自己的见解。这样的公司干得很好,它们进行创新,成为或接近成为某个领域的垄断者,然后产品的质量就变得不那么重要了。这些公司开始重视优秀的销售人员,因为是他们在推动销售、改写了收入数字,而不是产品的工程师和设计师。因此销售人员最后成为公司的经营者。IBM的约翰·埃克斯是聪明、善辩、非常棒的销售人员,但是对产品一无所知。同样的事情也发生在施乐。做销售的人经营公司,做产品的人就不再那么重要,其中很多人就失去了创造的激情。

我讨厌一种人,他们把自己称为“企业家”,实际上真正想做的却是创建一家企业,然后把它卖掉或上市,他们就可以变现,一走了之。他们不愿意费力气打造一家真正的公司,而这正是商业领域里最艰难的工作。只有做到这一点你才能真正有所贡献,为前人留下的遗产添砖加瓦。你要打造一家再过一两代人仍然屹立不倒的公司。那就是沃尔特· 迪士尼,还有休利特和帕卡德,还有创建英特尔的人所做的。他们创造了传世的公司,而不仅仅是赚了钱。这正是我对苹果的期望。
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