编写一个java接口小程序

1.编写一个Animal类,为抽象类,包含:
私有属性:重量weight
构造方法: //用于初始化私有属性weight
抽象方法: void say( ) //用于子类继承后输出动物的叫声信息
void eat() //用于子类继承后输出动物吃的东西
2.编写一个Flyable接口,包含方法: void flySpeed(); //用于显示平均的飞行速度
3.编写Glede(老鹰)类和Pigeon(鸽子)类,分别继承上面的Animal类并实现上面的Flyable接口。编写测试类,打印输出老鹰和鸽子的叫声信息、食物和飞行速度。

abstract class Animal {
    private double weight;

    abstract void say();

    abstract void eat();

    public Animal() {
        this.weight = 0;
    }

    public Animal(double weight) {
        this.weight = weight;
    }

    public double getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
}

interface Flyable {
    void flySpeed();
}

class Glede extends Animal implements Flyable {

    public void flySpeed() {
        System.out.println("10m/s");
    }

    @Override
    void say() {
        System.out.println("啊啊啊啊");
    }

    @Override
    void eat() {
        System.out.println("老鼠");
    }

}

class Pigeon extends Animal implements Flyable {

    public void flySpeed() {
        System.out.println("5m/s");
    }

    @Override
    void say() {
        System.out.println("咕咕咕咕");
    }

    @Override
    void eat() {
        System.out.println("虫子");
    }

}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Glede glede = new Glede();
        glede.flySpeed();
        glede.say();
        glede.eat();
        Pigeon pigeon = new Pigeon();
        pigeon.flySpeed();
        pigeon.say();
        pigeon.eat();
    }

}

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