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UG圆柱面直径与螺纹定义相冲突的问题怎么解决RT
如题所述
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推荐答案 推荐于2017-08-06
帅哥,只需要你不要拉伸做, 选择
圆柱体
做,即使你画的太小的直径,也可以做成功的。我是8.5的ug。选择 圆柱体 命令画好后,选择螺纹-符号,我的圆柱体直径25,默认选择M25,我自己选择M50,随便哪个比他大的都可以,然后选择方向,确定就完成螺纹创建了
只有用凸台命令的 设计特征---圆柱体 命令可以在你直径太大或者太小的时候 自动调整生成螺纹, 一般人我不告诉他
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第1个回答 2016-12-07
很久没画螺纹了! 我记得啊 如果 螺纹和圆柱面直径 冲突 他会自动调整圆柱直径!不知道对不对!
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UG
中“
圆柱面直径与螺纹定义相冲突
”
怎么解决
答:
当螺纹对话框弹出来时,点击做螺纹符号的面
。点击手工输入。自己定义好后,再点一下做螺纹的面。再点击确定。主要是你按照自己设定后,要选者设定对象
圆柱面直径与螺纹定义相冲突
是
怎么
回事
答:
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个
问题
。
圆柱
螺纹 定义
搜索资料 本地图片 图片链接 提交回答 匿名 回答自动保存中为你推荐:特别推荐 NASA公布照片后,全世界感谢中国! 先有鸡或先有蛋的千年谜题?有答案了 为啥电子烟也被纳入控烟范围? 《流浪地球》点燃木星就把地球...
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