3d max 如何使多个点移动到同一个平面

3dmax 建模过程中创建的复杂的形体中 有6个边的一个多边形,我想让这个多边形是一个平面,如何准确移动这个形的6个顶点到同一个平面内?这个面是一个我调整后得出的,不是平行或垂直于3视图的一个面。
一楼的谢谢了,我知道那个命令,那个命令会多少移动 点 的位置,我想要自己进一步调节呢?还有如果使用这个命令这个平面平整了,但是他的点移动了,相邻的其他平面就有问题了~~

我想要能实现这个目的这样的命令,不知道有没有:选择3个点,然后让其余的点(当然是我需要的点)移动到其自身在那3个基准点所形成的平面上的投影的位置。

二楼的朋友谢谢你,但是不好是啊~~无法达到我说的目的~

这样试下,你选择你所说的平面内的所有点,然后使用缩放工具,改变缩放工具的坐标为局部坐标,选择Z轴向,然后向Z轴反方向拖拽缩放手柄,就可以达到你所要的操作。

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第1个回答  2010-02-04
选择点或面~!压平就可以了~!直接用缩放工具 也可以再PLOY面板中有X,Y,Z,压平命令
~ 貌似不太好弄`!你可以用捕捉工具锁定轴 后一个一个把点给拖拽到 主要点的高度上`!
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