口袋妖怪宠物个体值有什么用?

如题所述

在游戏《
口袋妖怪

里,有一项叫做“努力值”的隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为
后天培养能力值.它和个体值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值
在100级时才能换取1点能力值.努力值的这510点并不能完全加在一项能力上.因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到额外
63点的能力.它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂(努力药).每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,
每项
能力只可以用兴奋剂
加到
100点,还要加更多的努力只能通过战斗获得.二是通过战斗来获得.每打一只pokemon都会获得打倒的该种pokemon的战斗努力值,这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个定值,需要在网上查找资料.
  当在练战斗努力值时pokemon染上了pokerus病毒或者装备着道具"竞争背心",获得
的战斗努力值会加倍.(若同时染上了pokerus和装备着"竞争背心"的话,获得的战斗努力值会是平时的4倍,练起来超快喔)
在珍珠钻石以后的版本里,新加入了一类叫力量套装的道具,可在战斗边疆用bp换到,装备力量套装可以使获得的单项战斗努力值直接增加4。
  努力值换得100级附加能力的计算方法是用该项能力的努力值除以4,取整数部分,小数点后的数
字无条件舍掉.试用255来除以4,得到的是63.75,小数部分舍去是63,我们再用63来乘以4,得到的是252,所以单项能力的努力值并不一定要加
满到255,加到252和效果和255是一样的,加到255点岂不就浪费了3点的努力值吗?一项3点,两项就是6点,4点的努力值又是1点的能力。所以单
项如果要加满,最好只加到252,这样可以最大程度避免浪费努力。 
  在pokemon刚入手的时候,不论是抓来的野生的,游戏中npc赠送的还是从蛋里孵出来的,六项努力值的和都是0;通信交换得到的,则保持其在朋友那里时的努力值.
  如果你想成为中级以上的玩家,那么努力值不要随便加,要先计划好你的pokemon打算强化哪项能力或者说是给哪项能力补漏,再去加相应的努力值.
  努力值也是可以下降的,在绿宝石版之后的口袋妖怪版本都有可以使精灵变亲密的树果,(红蓝宝
石、火红叶绿也有同名同编号树果,但是无法使用)使精灵努力值下降,此项努力值大于110时,使用一个果降到100,此项努力值为110以下时,使用一个
果努力-10。下降极限为0,该项努力下降之后,可以获得7~15点不等的亲密度(到下降极限时,也可增加)。
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第1个回答  2021-04-07
口袋妖怪个体值会影响精灵最终能力。游戏中的个体值表示精灵的原始能力,也影响到精灵的最终能力。个体值可以把它看成先天战斗能力值。个体值越高,能力越高。个体值分为六项,分别是HP,物理攻击力,物理防御力,速度,特殊攻击力和特殊防御力。
游戏玩法
自三只不同的最初拿到的宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《宝可梦究极之日·究极之月》间的绝大多数宝可梦系列游戏。玩家可以选择草属性、火属性或者水属性的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《宝可梦皮卡丘》中,玩家被赠予了电属性的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只最初拿到的宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的最初拿到的宝可梦。例如,若玩家选择了火属性的小火龙,劲敌就会选择水属性的杰尼龟。由于仅能使用一般属性技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《宝可梦皮卡丘》,劲敌选择了一只一般属性的宝可梦伊布。
然而,在《宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的最初拿到的宝可梦。在《宝可梦钻石·珍珠》和《宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的最初拿到的宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《宝可梦X·Y》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。
第2个回答  2014-04-27
个体值是每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~31(最高是31),一经确定之后便不会随任何条件而变更。野生宠的个体值都是随机产生的。个体值反映了每只小精灵之间的能力差异 公式: HP = [种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 10 + Lv 其余= [[种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正本回答被提问者采纳
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