先回答第一个过肩视角的问题,首先这个设定不是一定的,采用过肩视角多是因为游戏中有很大的射击要素,为了让动作和射击完美结合才产生出了过肩视角,只有这种视角能让你在射击同时看到主角华丽的动作,如果是第一视角那人估计就吐了。
那么按照lZ的喜好只要避开射击要素为主的ACT冒险游戏就可以了。但是考虑到LZ希望推荐刺客信条的类的游戏,刺客信条本身有着沙盒类游戏的设定,这么一类很多ACT动作类的就不符了,保证有沙盒设定,同时动作要素为主的游戏那么就是虐杀原型系列了。
虐杀原型设定是在城市当中,玩家控制能够变异的主角,穿梭飞跃在高楼大厦之间,角色可以学习一些被动技能,做出华丽的技能连击,甚至可以从高处落下滑翔飞行(还你的信仰之跃),同时也属于沙盒游戏,你可以去城市的任何地方,也可以走剧情,潜入城市中的部队(还你的暗杀)完成任务,相比较GTA系列,虐杀原型动作要素很高,里面你可以虐路人甲,也有变异的怪物出现,总之满足你的潜入,对刚,看风景的一系列要求。现在虐杀原形有两部你可以去看下视频感觉一下。
主机上的声名狼藉也不错,设定是异能者(X战警吗?- - ),也是城市当中,用自己能力当作技能,这个也不错。
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