用展UV的方法做好贴图后怎么赋给3DMAX模型啊?

新手,望大侠们多多指教!!感激不尽!!
我用3dMAX做的模型,用分UV软件展的,然后在PS中绘制的贴图,怎么将贴图赋给3DMAX的模型啊?
我在3DMAX中做好模型后直接导出的obj格式,然后导入到展UV软件中展的,没用到拓扑图啊,拓扑图是怎么回事啊?能具体点指点我每一步要怎么做吗?感激不尽!

拓扑 是用来重新布面的 把面多的模型通过拓扑功能建立一个新的简化,明确面片的模型.
你绘制好贴图后,打开模型,直接把这个图拖拽到你的MAX模型上就可以了.如图是PSD,JPG格式的话.只要是支持范围内的
拓扑 和展UV基本没有关系,有关系的话只能说简面的能更方便分UV一些
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第1个回答  2015-08-25
把材质赋予模型以后,在右侧修改器列表里选择UVW展开,编辑UV-打开UV编辑器-文件-加载UV,选择你编辑好的UV,就可以得到你要的贴图效果了。
第2个回答  2016-08-03
把贴图贴在材质球的漫反射上面,然后把材质球赋予给模型,就好了。
第3个回答  2009-11-10
赋予贴图即可,照理说你已经导出拓扑图了,这应该不是问题。
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