第1个回答 2009-12-07
你的场景很大吗?需要用到这么多材质球?有试过用多维子材质没有?
如果你说全部材质球都用了多维子材质还不够,其实还可以把材质球全部reset了,材质球并不是一定要对应着场景上面的物体的,把材质球reset了,场景中的物体还是有材质的,需要更改的时候再拿一个空白的材质球把物体的材质吸回来就可以了、
第2个回答 2009-12-08
很简单啊。。。好多方法呢
1.找个材质球复制到边上,改个名字就能用新的了
2.建立材质库去保存材质,然后拖用
3.删除材质,按那个叉,删除时选第2项
4.或者建多元材质(无限个)
貌似能用完很厉害啊。。。。
第3个回答 2009-12-07
不能添加材质球。
你可以点击下边的“叉”按钮,将已经用过的材质球删除。电脑会出现两个选项,问你是否影响场景中的材质之类的问题,你选择不影响就可以。
如果你还想将删除掉的材质球仅需编辑,那么选中一个空白材质球,选择下边的吸管工具,然后点击一下场景中曾经用过这个材质的物体,这样删掉的材质球又会回来。
所以理论上只用一个材质球就足够了。