真3和DOTA的区别在哪些地方?

我今年2月份开始接触真3,玩到现在将近半年了,觉得真3还不错,玩遍了所有人物,10大主力玩得不算很好,但是也不是什么菜鸟了,自然,离高手还有很大距离。
在我玩真3不久就听说真3是中国人的游戏,是DOTA的改版而已,我听说DOTA又80多个英雄,而且又比较平衡,所以很想转玩DOTA,所以在这里,希望既玩过阵3又玩过DOTA的玩家详细告诉我二者的类似和区别,以及需要注意的地方,请回答的朋友尽量详细点,最好不要说2者没可比性之类的话。
补充下,我才玩的话,玩哪些英雄容易上手?
第2次补充说明:看了很多朋友的回答,基本很简略。有很详细的,但是不能让我满意。
所以我特别说明下:看清楚我的问题!我的问题是请告诉我真3和DOTA类似的地方以及2者的区别,并且请说下我作为1个DOTA新手,玩哪些英雄容易上手。问题就这么简简单单3个,怎么很多朋友回答起来那么牛头不对马嘴呢?怎么甚至还有的朋友评论起了2者的好坏?我真担心很多朋友的语文水平!再说明下,如果觉得分少,我还可以再加些,但请务必详细说明
第3次补充说明:又一次提高了分数,请回帖的朋友不要用专业术语,比如什么小强啊,AI之类的,我看不懂!所谓详细是什么意思?如果还要我解释,我真的都无语了。真3玩这么久我都没听说过GANK,看了很长的回复才有人解释GANK就是抓人的意思。真是搞不懂了,中文有什么不好?偏偏要用英语的简写。咱都是中国人,有啥都用中文,就是现在的DOTA都整成了中文版让大家玩的,何必搞些你和职业人士才看得懂的文字?至于讨论真3和DOTA哪个好哪个不好的,基本无视。你不好好想想世界这么大,你能强迫所有人都和你一个爱好?

真三是很久以前某个台湾人(记得是台湾人),无意中得到了一份当时版本的dota的未加密的图源,此人就将图改成了三国背景的地图,从而一炮走红。

所以说白了,你可以将真三理解为山寨dota,但是dota在历代开发者手中积累了大量的好的创意,而真三的改图者(实在不能称之为作者),在改图之后并没有什么大的动作,也就导致了真三的停滞不前。

游戏有国界么?连魔兽都是外国的,你在里面因为一句“中国人的游戏”就对某个地图另眼相看是不是有些受骗上当或者掩耳盗铃的感觉?

因为同源的关系,dota的真三有很多相似的地方,如果玩过真三的话,战术思想和配合其实大都能搬到dota中,但是dota中影响技能和物品的丰富是真三不能比的,因此也就衍生出更多变化,细说能写一本书,呵呵。

这里就说下几个要注意的地方:

1 小兵在战术中所占的比重:补刀是dota的基本功,是金钱的来源,如何在固定刷出的小兵身上尽可能获得金钱靠的就是补刀。兵线在dota中的战术地位也很重要,不仅可以提供视野,帮助推塔,当拆掉对方兵营之后,我方小兵的增强更能使对方顾此失彼。因此dota中一般战术目标都是推高地塔和兵营,增强我方小兵实力,以在局势上取得优势。

2 物品合成:dota经过大量的版本更迭,物品丰富了很多,要重新了解每个物品的作用。

3 英雄:和真三类似,也能分成几种:肉盾,法师,杀手,后期的神等等。但是dota中分的更细致(因为英雄多,作者又想追求每个英雄都给人不一样的感觉):伤害型法师,控制型法师,dps,肉盾,奶妈,等等。

新手刚开始练,一般是伤害型法师比较好,因为控制的话比较讲究时机和反应,dps对装备要求高需要打钱能力突出,肉盾和奶妈可以练,但一般人不喜欢这种纯辅助的角色。

新手推荐第一人无疑是“巫妖”,有加魔的技能,有集伤害和减速于一体的技能,大招又比较强力。具体攻略可以去bbs.dotacn.com.cn看看,当然sgamer和replays.net也是有很好的资料,只不过我习惯了dcn而已。

另外双头龙也比较适合,属性成长好,有aoe不用愁打钱,团战作用也很大。

总之,新手用aoe法师比较容易上手,这些英雄需要的操作少,收钱能力突出,也容易和队友打出配合。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-21
我都玩过,但都不是高手。
1 真三是小日本开发的地图,所以不要说什么中国人的游戏。
2 真三停留在3.9D不更新了,DOTA一直在更新,所以平衡性更好,人性化设计非常多,拥有很多种模式。
3 DOTA的英雄多出一倍,物品也多出不少,更耐玩。
4 DOTA的地图明显更合理,野怪很多种,关于树林的文章很多。
5 DOTA没有自己买的车子,但塔比较弱,所以节奏跟快,塔下也不是很安全。
6 DOTA有回城等传送物品,机动性明显更高。
7 DOTA相对真三没有过于厉害和垃圾的英雄和物品,模式化的东西较少。
8 真三由于孙子和猛烈的大招,团战更紧张,一个不慎被晕那就是死。
9 我很喜欢三国的背景,用诸葛,关羽单杀的时候很过瘾,中法诸葛和司马的较量那更是经典,仿佛回到了三国演义,DOTA找不到这种感觉。
就想到这些。
第2个回答  2009-06-22
当然 真3是面向中国玩家 DOTA是面向世界的一款RPG游戏。 作为一个4年玩龄的DOTAER 见证了DOTA逐步完善的过程。真3我只是一个路人,听同学说过,也和DOTA做了比较,分析如下:
真3是款仿DOTA的RPG(从推出时间就可以知道),很多地方都不够完善,如人物选择(即进场的选英雄,可以和RD模式的DOTA比较),装备(丰富度不够,可以和DOTA装备进行比较),兵(真3后期靠兵,而DOTA后期靠英雄,也不能说是不完善,是个大区别),英雄(真3法师是法师,战士是战士,而DOTA有些英雄能做多重能力),团队(真3不太清楚,但DOTA我可以告诉你一句谚语:无兄弟不DOTA。可见DOTA 是一定要靠完美的配合,默契的合作才能站在DOTA的顶峰)

作为 一个新手,你需要先把装备都了解,熟记装配过程。然后是选英雄,我希望你先把80个英雄熟悉一下。然后选择你认为可使用的英雄,不过你不喜欢的千万别不选,也要尝试一下。一般你喜欢的都不一定玩的好,你不喜欢的英雄可能让你用得很顺手。
推荐英雄:术士,神骑士,月骑。
第3个回答  2009-06-30
1.真三注重技能的配合,小操作,技能的释放技巧。
DOTA对于大局观的要求更高。
2.真三要求专精(对固定英雄操作的要求很高)。
DOTA要求创新(英雄在变,技能在变,装备在变。)
3.真三的战术性更强
DOTA的战略性更强。(有TP,我最不喜欢DOTA的就是TP了)
4.真三的装备——血多就是王道。辅以魔免(玄武),控制(羊,退魔)
DOTA的装备——吸血强得多,攻速很变态(比起真三),钱来得很快的
第4个回答  2009-06-22
虽然我DOTA是6.37后才开始接触的,而真3是4.9FinalE,算是比较没甚麼经验的玩家

但是我有一些事实要说

1.谁说真3不更新了,你们都不知道真3出到5.2B3了?
2.真3的小兵打的比DOTA的痛
3.真3的确是DOTA改来的,你可以在里面看到许多DOTA英雄的影子
4.有人喜欢骗自己,说真3是中国人的游戏,DOTA是洋人玩的,事实上却不是如此。游戏就是游戏,如同楼上说的--无国界
5.DOTA有城卷,来回方便,不怕残兵等偷推王
6.真3的冷板凳英雄不少
7.真3与中国人比较有亲切感
8.DOTA中你不会每场都看到类似的英雄(诸葛、司马、关羽、赵云....几乎每场都看得到)

DOTA的部分,推荐杀人系的法师来上手(受折磨的灵魂、巫妖、秀逗等...)。原因很简单,如果你无法学会混过前期,无论你选谁,到了后期都一样烂。

接下来,就是一些辅助型的法师或控场力英(暗影萨满、谜团、潮汐等...)。学著如何一边控场,一边不被人杀。

最后就是大后期的英雄(影魔、血魔、幻影长毛手、魅影刺客、隐形刺客...)。等学会前期的生存之道后,在后期大放异彩吧!

如果你的手速够快,建议玩撼地神牛,出了跳刀几乎就GG了(至少我每场都这样)
第5个回答  2009-06-27
您好~

简单的说一下吧 因为两个地图我都有接触过不过DOTA时间比真三稍长 因为我是先DOTA后真三所以真三玩了1星期就在没接触过不知道还是不是3.9D了。。。好了我废话不多

首先是地图的完整性 我个人感觉真三地图的通路比较死与DOTA相比不够顺畅 而且树林阴影做的不够好 相比DOTA利用树林 阴影逃命甚至反杀 所以真三间接性的影响到个人技术的发挥

第二是英雄方面有些过于强有些太弱所以才出现所谓的十大主力 那么也就是说对于战术与英雄配备上除了个人娱乐以外没有什么实质性的变化缺乏变化性与不可知性这对与竞技游戏来说拼的是什么?不利于以后的发展 有人可能会说谁先动手快那一放就能赢 那么我们去玩CS起不是更好。。。。。

而DOTA英雄的针对性 变化性非常大 你可以赢一个队一次但是下一次你永远不知道会出现什么样的阵容 就想带兵打丈一样纵然孔明智谋在高同样的计谋谁会中第二次呢?不可预知性才是竞技游戏所需要的

第三装备 真三的装备方面不够灵活这样许多能够想到的战术运用不起来 DOTA与其相比是真三的二倍还要多同样的英雄就可以根据不同的形式来改变用法 而且在个大赛事中大神们创造出的新打法总是会让人眼前一亮并且纷纷效仿一阵子 如果有想象力无论什么英雄都会是
BUG

最后DOTA相比真三节奏更快一些 PK更激烈 这里强调一下并不是说DOTA就是最好的 也不能说真三就是最烂的 就事论事相比之下DOTA更适合竞技 而真三更适合喜欢中国风的朋友娱乐 不过玩多了真的会腻实话!

不知道我回答的详细与否希望对楼主有帮助吧
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