3ds max关于间隔工具的问题

我用的是3D 2009中文版
在学习制作模型期间,发现在使用间隔工具时,
常常出现阵列出来的物体方向不对~
比如栏杆的立杆,使用间隔工具时,把"跟随"前面的勾打上后,立杆就全变成横向了的.
做图时常碰到需要曲线阵列或者空间斜线阵列,
需要子物体随着某根曲线或者斜线做方向的变化~
但每次打上"跟随"的勾后就出现上面的情况
不用"跟随"的话又无法达到随路径改变子物体方向的效果,
头疼啊~
试过修改物体尺寸的方法,比如改变矩形栏杆立杆的长宽高来达到效果
但是有时候需要阵列比较复杂的物体,没办法用改变尺寸的方法
有什么方法能简便有效的解决这个使用间隔工具后方向错误的问题么?
谢谢各位了~如果解决的好~可以加分的
楼下的貌似和我说的有点出入,我发张图上来说吧,这机器没3D软件 所以 随便画了个示意图
一个物体 一根二维线, 我想用间隔工具弄成中间那个图的样子 结果 不点选跟随 就是左边的图,点了跟随就成了右边的图,因为 物体都竖起来了,粗线段表示物体的侧面....不知道这样是不是能理解到我的意思,有时候我以一个矩形线框作为路径,使用间隔工具后, 就成了 左下图的模样.....很无奈啊~~感觉有点莫名其妙....
拜托给个解决方法,说的详细点.....我初学的....

这个太简单了,比如栏杆的立杆,使用间隔工具之前,把要阵列的立杆全部选中,然后群组,这样就不会出现阵列出来的物体方向不对,曲线阵列或者空间斜线阵列也是一样的解决方法。
你说的很清楚,我也很明白,你看了我的图就知道了,图的上面是将物体平放,然后点选跟随,图的下面是将物体竖放,再点选跟随,方法都一样。不行找我,给我加分吧,嘻嘻!!!
http://hi.baidu.com/wangqiong719/album/item/b75de8f7436f3a07720eec87.html
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-08-22
我有个解决办法,看你这个图,其实效果还是正确的,只是角度不对,你可以把这些小矩形选中,然后进行旋转啊,(要一起旋转啊,可别一个一个转,那样太麻烦了)

再有,复制前你可以先把小矩形旋转一下,成你想要的角度,然后再进行间隔复制,就能得到正确的效果。
这两种办法都可以,第二种更简单吧,试试?本回答被提问者采纳
相似回答