三国杀里武将程普的设计到底有多失败?

如题所述

三国杀中的优秀设计有不少,点评方式主要由技能与典故的契合度,武将的强度以及创新度,想要把这些都达到满分几乎是非常困难的,而想要把这些全部做到差评也是不容易的。不过这样的差评武将还是存在的,比如存在感极低在当时差评不断的武将——程普,该武将到底有多差呢?

 

 

首先是技能典故的错误,技能醇醪在三国演义原文中并不是用来描述程普的,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”是程普称赞周瑜的话。而技能设计为“酒杀”,和典故可以说是风马牛不相及。疠火在任何文籍中都找不到,只有“疠病”这个词,出现在古典医学名著中,原文“因火盛而生之疫疠也。”意思是和火有关的疾病。

 

其次是技能机制的问题,作为一个有着标记武将,他有一个非常致命的问题。那就是技能醇醪给出的“”标记,除了在使用阶段可以当作酒使用,其他时候没有任何作用。邓艾的“田”可以减少距离,钟会的“权”能够增加手牌上限,而程普的“醇”除了在发动的时候有发挥的作用,其他时候没有其他作用。

 

 

最后就是武将强度了,从收益上来说,疠火技能的火杀在遇到藤甲的时候才能够体现出来,同时还会给自己带来负面效果,醇醪的发动还需要牺牲自己的杀,是一个有所冲突的技能。辅助效果较弱,输出能力也不佳,看上去相当全能,实则一无是处。

 

 

因此该武将一直以来的出场率和胜率都非常低迷,人气也很是尴尬,从设计之初到现在使用的玩家一直都很少,除了在遇到敌人是骨头的时候可以将火杀的作用发挥出来,在其他时候都几乎没有作用,所以该武将是绝对的差评设计。

各位玩家觉得这个武将怎么样呢?

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第1个回答  2020-12-03
我非常不喜欢这款英雄的设计。操作起来非常笨拙,而且伤害极低,完全没有游戏体验。
第2个回答  2020-12-03
特别失败。感觉三国杀这个游戏里面对很多东吴武将的设计都特别不友好,也不知道策划是出于什么样的考量才这么做的。
第3个回答  2020-12-02
超级失败,我都恨不得策划马上删了这个角色。比如首先是技能典故的错误,技能醇醪在三国演义原文中并不是用来描述程普的,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”是程普称赞周瑜的话。而技能设计为“酒杀”,和典故可以说是风马牛不相及。疠火在任何文籍中都找不到,只有“疠病”这个词,出现在古典医学名著中,原文“因火盛而生之疫疠也。”意思是和火有关的疾病。
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