3dmax的其他贴图类型怎么使用?3dmax的其他贴图类型的使用方法

如题所述

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3dmax的其他贴图类型的使用方法

除了最常用的位图贴图以外,还有其它的贴图类型,我们对其中比较常用的进行讲解。我们设置一个平铺贴图,

展开高级控制,我们设置平铺设置里面的纹理为一个咖啡色,砖缝设置的纹理设置为黑色,我们也可以对砖缝的粗细进行设置,如果砖缝有点粗可以将水平间距和垂直间距的数值减小。

如果觉得平铺的次数太少,我们可以增加水平数和垂直数的数值来增加平铺的次数,这样看起来就更加密集。

除此之外,我们还需要设置材质的类型,比如说在这里我们需要制作瓷砖材质,由于我们默认的是标准材质,制作出来的效果可能不是特别好,因此我们将材质更改为VRay材质。

我们将刚刚添加的贴图复制到漫反射后面的通道上,粘贴时要选择实例,并让场景中的物体显示出来。

我们设置一下反射的颜色,大概为59左右,这样一个瓷砖的材质就制作完成了。

接下来我们制作一下衰减贴图,衰减贴图也是比较常用的。

如果将衰减添加到漫反射上,它能够有一个比较好的过渡,比如说类似于布的质感。我们设置一下一个蓝色到浅蓝色的布,并制作出衰减的效果。这样在渲染时能够得到一个比较真实的布的质感。

如果我们将衰减添加到反射上,这样它的反射过渡就是比较柔和的,会呈现出一个比较好的反射效果。添加到不同的通道上的效果是不同的。

接下来是渐变和渐变坡度的制作,这两个可以制作出渐变的效果。

首先我们制作渐变。比如说一个红色到一个黄色的渐变,我们可以通过调整位置2的颜色来控制整体的颜色。

渐变坡度可以任意的添加颜色来制作出衰减的效果,除了可以双击这个滑块以外,我们还可以单击滑块进行添加不同颜色。通过设置渐变类型,我们可以制作出比较漂亮或者是比较奇幻的颜色渐变效果。

细胞贴图可以制作出类似杂点的细胞效果,它通常用来制作凹凸,可以在凹凸通道上进行添加。

棋盘格能够制作出黑白相间或者是其他颜色相间的贴图效果。

以上就是3dmax的其他贴图类型的使用方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

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