三阶魔方怎么还原六面

如题所述

三阶魔方还原六面方法如下:

材料准备:魔方。

1、首先需要准备一个打乱的魔方。

2、首先需要先还原中心块,将魔方转动,让各颜色相同的中心块回到原位。中心块有6个,分别代表不同的颜色。通过观察各面中心块周围的颜色,可以判断哪个中心块当前位置是正确的,然后将其它的中心块转动到正确的位置。

3、接下来需要还原棱块(由两个相同颜色组成的块)。需要将相邻的颜色块配对还原。需要反复转动魔方、换位调整,直到棱块还原完成。

4、还原角块是更为复杂的一步,因为角块上有三种颜色。此步骤需要反复运用以下公式URULURUL。完成这一步后,三阶魔方五个面已经成功还原,唯独顶面还没有完成。接下来就要进行最后的调整。

5、最后就来还原顶面,通过将顶面旋转,能够将底面上的一排颜色与周围的侧面颜色一一对齐,形成一个T形。然后调整T形上空一行上的颜色,使其与底面颜色一致。

魔方的简介和起源:

1、魔方简介

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

2、起源

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

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