在《加雷特编年史:红辉的魔石游戏》中,战斗模式设计注重策略性。游戏中的敌人行为模式采用可见性规则,玩家可以利用这个特性,通过从背后接近敌人,实施"先制攻击",尤其是在实力对比悬殊的情况下,这种战术能显著提升胜利的概率。战斗过程中的屏幕左上角清晰显示了敌我双方的行动顺序,这样的设定无疑增加了游戏的公平性和玩家的决策空间。
开发商对本作的目标定位为"王道角色扮演",从已公开的信息来看,游戏在很多方面都展现出了其优良品质。游戏素质有望达到高水平,值得期待。据官方消息,游戏预计在2009年5月底于北美地区上市。对于钟爱此类游戏的玩家来说,这部作品不容错过,是他们体验丰富角色扮演乐趣的绝佳选择。
《加雷特编年史:红辉的魔石》已取得KOR汉城开发商IRONNOS制作的,以描述围绕着争夺古代魔石而战斗的角色扮演在北美地区的发行权。游戏目前已经在官方网站开通,并且公布游戏的最新情报和画面供各位玩家参考。PSP版《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimson Gem Saga)是一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道RPG角色扮演游戏。为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当高的水平,势必要为玩家们打造一款PSP上极具分量的原创角色扮演大作。